home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OpenGL Superbible (2nd Edition) / OpenGL SuperBible e2.iso / tools / Mesa-3.0 / SRC / S3 / S3mesa.mak < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  1997-12-11  |  87.4 KB  |  4,304 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on opengl32.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=opengl32 - Win32 Release
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to opengl32 - Win32 Release.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "opengl32 - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  8.  "opengl32 - Win32 Debug"
  9. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  10. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  11. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE NMAKE /f "opengl32.mak" CFG="opengl32 - Win32 Release"
  14. !MESSAGE 
  15. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE "opengl32 - Win32 Release" (based on\
  18.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "opengl32 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE 
  21. !ERROR An invalid configuration is specified.
  22. !ENDIF 
  23.  
  24. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  25. NULL=
  26. !ELSE 
  27. NULL=nul
  28. !ENDIF 
  29.  
  30. !IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
  31.  
  32. OUTDIR=.\Release
  33. INTDIR=.\Release
  34. # Begin Custom Macros
  35. OutDir=.\Release
  36. # End Custom Macros
  37.  
  38. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  39.  
  40. ALL : "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  41.  
  42. !ELSE 
  43.  
  44. ALL : "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  45.  
  46. !ENDIF 
  47.  
  48. CLEAN :
  49.     -@erase "$(INTDIR)\accum.obj"
  50.     -@erase "$(INTDIR)\alpha.obj"
  51.     -@erase "$(INTDIR)\alphabuf.obj"
  52.     -@erase "$(INTDIR)\api1.obj"
  53.     -@erase "$(INTDIR)\api2.obj"
  54.     -@erase "$(INTDIR)\attrib.obj"
  55.     -@erase "$(INTDIR)\bitmap.obj"
  56.     -@erase "$(INTDIR)\blend.obj"
  57.     -@erase "$(INTDIR)\clip.obj"
  58.     -@erase "$(INTDIR)\colortab.obj"
  59.     -@erase "$(INTDIR)\context.obj"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\copypix.obj"
  61.     -@erase "$(INTDIR)\depth.obj"
  62.     -@erase "$(INTDIR)\dlist.obj"
  63.     -@erase "$(INTDIR)\drawpix.obj"
  64.     -@erase "$(INTDIR)\enable.obj"
  65.     -@erase "$(INTDIR)\eval.obj"
  66.     -@erase "$(INTDIR)\feedback.obj"
  67.     -@erase "$(INTDIR)\fog.obj"
  68.     -@erase "$(INTDIR)\get.obj"
  69.     -@erase "$(INTDIR)\hash.obj"
  70.     -@erase "$(INTDIR)\image.obj"
  71.     -@erase "$(INTDIR)\light.obj"
  72.     -@erase "$(INTDIR)\lines.obj"
  73.     -@erase "$(INTDIR)\logic.obj"
  74.     -@erase "$(INTDIR)\masking.obj"
  75.     -@erase "$(INTDIR)\matrix.obj"
  76.     -@erase "$(INTDIR)\misc.obj"
  77.     -@erase "$(INTDIR)\mmath.obj"
  78.     -@erase "$(INTDIR)\pb.obj"
  79.     -@erase "$(INTDIR)\pixel.obj"
  80.     -@erase "$(INTDIR)\pointers.obj"
  81.     -@erase "$(INTDIR)\points.obj"
  82.     -@erase "$(INTDIR)\polygon.obj"
  83.     -@erase "$(INTDIR)\quads.obj"
  84.     -@erase "$(INTDIR)\rastpos.obj"
  85.     -@erase "$(INTDIR)\readpix.obj"
  86.     -@erase "$(INTDIR)\rect.obj"
  87.     -@erase "$(INTDIR)\s3mesa.obj"
  88.     -@erase "$(INTDIR)\s3mesa.res"
  89.     -@erase "$(INTDIR)\s3wgl.obj"
  90.     -@erase "$(INTDIR)\scissor.obj"
  91.     -@erase "$(INTDIR)\shade.obj"
  92.     -@erase "$(INTDIR)\span.obj"
  93.     -@erase "$(INTDIR)\stencil.obj"
  94.     -@erase "$(INTDIR)\teximage.obj"
  95.     -@erase "$(INTDIR)\texobj.obj"
  96.     -@erase "$(INTDIR)\texstate.obj"
  97.     -@erase "$(INTDIR)\texture.obj"
  98.     -@erase "$(INTDIR)\triangle.obj"
  99.     -@erase "$(INTDIR)\varray.obj"
  100.     -@erase "$(INTDIR)\vb.obj"
  101.     -@erase "$(INTDIR)\vbfill.obj"
  102.     -@erase "$(INTDIR)\vbrender.obj"
  103.     -@erase "$(INTDIR)\vbxform.obj"
  104.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.idb"
  105.     -@erase "$(INTDIR)\winpos.obj"
  106.     -@erase "$(INTDIR)\xform.obj"
  107.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  108.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.exp"
  109.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.lib"
  110.  
  111. "$(OUTDIR)" :
  112.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  113.  
  114. CPP=cl.exe
  115. CPP_PROJ=/nologo /G5 /Gz /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS"\
  116.  /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD\
  117.  /c 
  118. CPP_OBJS=.\Release/
  119. CPP_SBRS=.
  120.  
  121. .c{$(CPP_OBJS)}.obj::
  122.    $(CPP) @<<
  123.    $(CPP_PROJ) $< 
  124. <<
  125.  
  126. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj::
  127.    $(CPP) @<<
  128.    $(CPP_PROJ) $< 
  129. <<
  130.  
  131. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj::
  132.    $(CPP) @<<
  133.    $(CPP_PROJ) $< 
  134. <<
  135.  
  136. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  137.    $(CPP) @<<
  138.    $(CPP_PROJ) $< 
  139. <<
  140.  
  141. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  142.    $(CPP) @<<
  143.    $(CPP_PROJ) $< 
  144. <<
  145.  
  146. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  147.    $(CPP) @<<
  148.    $(CPP_PROJ) $< 
  149. <<
  150.  
  151. MTL=midl.exe
  152. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32 
  153. RSC=rc.exe
  154. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo"$(INTDIR)\s3mesa.res" /d "NDEBUG" 
  155. BSC32=bscmake.exe
  156. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\opengl32.bsc" 
  157. BSC32_SBRS= \
  158.     
  159. LINK32=link.exe
  160. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  161.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib ddraw.lib s3dtkw.lib\
  162.  /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\s3mesa.pdb"\
  163.  /machine:I386 /def:"..\src\s3mesa.def" /out:"$(OUTDIR)\s3mesa.dll"\
  164.  /implib:"$(OUTDIR)\s3mesa.lib" 
  165. DEF_FILE= \
  166.     "..\src\s3mesa.def"
  167. LINK32_OBJS= \
  168.     "$(INTDIR)\accum.obj" \
  169.     "$(INTDIR)\alpha.obj" \
  170.     "$(INTDIR)\alphabuf.obj" \
  171.     "$(INTDIR)\api1.obj" \
  172.     "$(INTDIR)\api2.obj" \
  173.     "$(INTDIR)\attrib.obj" \
  174.     "$(INTDIR)\bitmap.obj" \
  175.     "$(INTDIR)\blend.obj" \
  176.     "$(INTDIR)\clip.obj" \
  177.     "$(INTDIR)\colortab.obj" \
  178.     "$(INTDIR)\context.obj" \
  179.     "$(INTDIR)\copypix.obj" \
  180.     "$(INTDIR)\depth.obj" \
  181.     "$(INTDIR)\dlist.obj" \
  182.     "$(INTDIR)\drawpix.obj" \
  183.     "$(INTDIR)\enable.obj" \
  184.     "$(INTDIR)\eval.obj" \
  185.     "$(INTDIR)\feedback.obj" \
  186.     "$(INTDIR)\fog.obj" \
  187.     "$(INTDIR)\get.obj" \
  188.     "$(INTDIR)\hash.obj" \
  189.     "$(INTDIR)\image.obj" \
  190.     "$(INTDIR)\light.obj" \
  191.     "$(INTDIR)\lines.obj" \
  192.     "$(INTDIR)\logic.obj" \
  193.     "$(INTDIR)\masking.obj" \
  194.     "$(INTDIR)\matrix.obj" \
  195.     "$(INTDIR)\misc.obj" \
  196.     "$(INTDIR)\mmath.obj" \
  197.     "$(INTDIR)\pb.obj" \
  198.     "$(INTDIR)\pixel.obj" \
  199.     "$(INTDIR)\pointers.obj" \
  200.     "$(INTDIR)\points.obj" \
  201.     "$(INTDIR)\polygon.obj" \
  202.     "$(INTDIR)\quads.obj" \
  203.     "$(INTDIR)\rastpos.obj" \
  204.     "$(INTDIR)\readpix.obj" \
  205.     "$(INTDIR)\rect.obj" \
  206.     "$(INTDIR)\s3mesa.obj" \
  207.     "$(INTDIR)\s3mesa.res" \
  208.     "$(INTDIR)\s3wgl.obj" \
  209.     "$(INTDIR)\scissor.obj" \
  210.     "$(INTDIR)\shade.obj" \
  211.     "$(INTDIR)\span.obj" \
  212.     "$(INTDIR)\stencil.obj" \
  213.     "$(INTDIR)\teximage.obj" \
  214.     "$(INTDIR)\texobj.obj" \
  215.     "$(INTDIR)\texstate.obj" \
  216.     "$(INTDIR)\texture.obj" \
  217.     "$(INTDIR)\triangle.obj" \
  218.     "$(INTDIR)\varray.obj" \
  219.     "$(INTDIR)\vb.obj" \
  220.     "$(INTDIR)\vbfill.obj" \
  221.     "$(INTDIR)\vbrender.obj" \
  222.     "$(INTDIR)\vbxform.obj" \
  223.     "$(INTDIR)\winpos.obj" \
  224.     "$(INTDIR)\xform.obj"
  225.  
  226. "$(OUTDIR)\s3mesa.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  227.     $(LINK32) @<<
  228.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  229. <<
  230.  
  231. !ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
  232.  
  233. OUTDIR=.\Debug
  234. INTDIR=.\Debug
  235. # Begin Custom Macros
  236. OutDir=.\Debug
  237. # End Custom Macros
  238.  
  239. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  240.  
  241. ALL : "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  242.  
  243. !ELSE 
  244.  
  245. ALL : "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  246.  
  247. !ENDIF 
  248.  
  249. CLEAN :
  250.     -@erase "$(INTDIR)\accum.obj"
  251.     -@erase "$(INTDIR)\alpha.obj"
  252.     -@erase "$(INTDIR)\alphabuf.obj"
  253.     -@erase "$(INTDIR)\api1.obj"
  254.     -@erase "$(INTDIR)\api2.obj"
  255.     -@erase "$(INTDIR)\attrib.obj"
  256.     -@erase "$(INTDIR)\bitmap.obj"
  257.     -@erase "$(INTDIR)\blend.obj"
  258.     -@erase "$(INTDIR)\clip.obj"
  259.     -@erase "$(INTDIR)\colortab.obj"
  260.     -@erase "$(INTDIR)\context.obj"
  261.     -@erase "$(INTDIR)\copypix.obj"
  262.     -@erase "$(INTDIR)\depth.obj"
  263.     -@erase "$(INTDIR)\dlist.obj"
  264.     -@erase "$(INTDIR)\drawpix.obj"
  265.     -@erase "$(INTDIR)\enable.obj"
  266.     -@erase "$(INTDIR)\eval.obj"
  267.     -@erase "$(INTDIR)\feedback.obj"
  268.     -@erase "$(INTDIR)\fog.obj"
  269.     -@erase "$(INTDIR)\get.obj"
  270.     -@erase "$(INTDIR)\hash.obj"
  271.     -@erase "$(INTDIR)\image.obj"
  272.     -@erase "$(INTDIR)\light.obj"
  273.     -@erase "$(INTDIR)\lines.obj"
  274.     -@erase "$(INTDIR)\logic.obj"
  275.     -@erase "$(INTDIR)\masking.obj"
  276.     -@erase "$(INTDIR)\matrix.obj"
  277.     -@erase "$(INTDIR)\misc.obj"
  278.     -@erase "$(INTDIR)\mmath.obj"
  279.     -@erase "$(INTDIR)\pb.obj"
  280.     -@erase "$(INTDIR)\pixel.obj"
  281.     -@erase "$(INTDIR)\pointers.obj"
  282.     -@erase "$(INTDIR)\points.obj"
  283.     -@erase "$(INTDIR)\polygon.obj"
  284.     -@erase "$(INTDIR)\quads.obj"
  285.     -@erase "$(INTDIR)\rastpos.obj"
  286.     -@erase "$(INTDIR)\readpix.obj"
  287.     -@erase "$(INTDIR)\rect.obj"
  288.     -@erase "$(INTDIR)\s3mesa.obj"
  289.     -@erase "$(INTDIR)\s3mesa.res"
  290.     -@erase "$(INTDIR)\s3wgl.obj"
  291.     -@erase "$(INTDIR)\scissor.obj"
  292.     -@erase "$(INTDIR)\shade.obj"
  293.     -@erase "$(INTDIR)\span.obj"
  294.     -@erase "$(INTDIR)\stencil.obj"
  295.     -@erase "$(INTDIR)\teximage.obj"
  296.     -@erase "$(INTDIR)\texobj.obj"
  297.     -@erase "$(INTDIR)\texstate.obj"
  298.     -@erase "$(INTDIR)\texture.obj"
  299.     -@erase "$(INTDIR)\triangle.obj"
  300.     -@erase "$(INTDIR)\varray.obj"
  301.     -@erase "$(INTDIR)\vb.obj"
  302.     -@erase "$(INTDIR)\vbfill.obj"
  303.     -@erase "$(INTDIR)\vbrender.obj"
  304.     -@erase "$(INTDIR)\vbxform.obj"
  305.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.idb"
  306.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.pdb"
  307.     -@erase "$(INTDIR)\winpos.obj"
  308.     -@erase "$(INTDIR)\xform.obj"
  309.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  310.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.exp"
  311.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.lib"
  312.  
  313. "$(OUTDIR)" :
  314.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  315.  
  316. CPP=cl.exe
  317. CPP_PROJ=/nologo /G5 /Gz /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D\
  318.  "_WINDOWS" /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\"\
  319.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  320. CPP_OBJS=.\Debug/
  321. CPP_SBRS=.
  322.  
  323. .c{$(CPP_OBJS)}.obj::
  324.    $(CPP) @<<
  325.    $(CPP_PROJ) $< 
  326. <<
  327.  
  328. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj::
  329.    $(CPP) @<<
  330.    $(CPP_PROJ) $< 
  331. <<
  332.  
  333. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj::
  334.    $(CPP) @<<
  335.    $(CPP_PROJ) $< 
  336. <<
  337.  
  338. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  339.    $(CPP) @<<
  340.    $(CPP_PROJ) $< 
  341. <<
  342.  
  343. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  344.    $(CPP) @<<
  345.    $(CPP_PROJ) $< 
  346. <<
  347.  
  348. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  349.    $(CPP) @<<
  350.    $(CPP_PROJ) $< 
  351. <<
  352.  
  353. MTL=midl.exe
  354. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32 
  355. RSC=rc.exe
  356. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo"$(INTDIR)\s3mesa.res" /d "_DEBUG" 
  357. BSC32=bscmake.exe
  358. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\opengl32.bsc" 
  359. BSC32_SBRS= \
  360.     
  361. LINK32=link.exe
  362. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  363.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib ddraw.lib s3dtkw.lib\
  364.  /nologo /subsystem:windows /dll /profile /debug /machine:I386\
  365.  /def:"..\src\s3mesa.def" /out:"$(OUTDIR)\s3mesa.dll"\
  366.  /implib:"$(OUTDIR)\s3mesa.lib" 
  367. DEF_FILE= \
  368.     "..\src\s3mesa.def"
  369. LINK32_OBJS= \
  370.     "$(INTDIR)\accum.obj" \
  371.     "$(INTDIR)\alpha.obj" \
  372.     "$(INTDIR)\alphabuf.obj" \
  373.     "$(INTDIR)\api1.obj" \
  374.     "$(INTDIR)\api2.obj" \
  375.     "$(INTDIR)\attrib.obj" \
  376.     "$(INTDIR)\bitmap.obj" \
  377.     "$(INTDIR)\blend.obj" \
  378.     "$(INTDIR)\clip.obj" \
  379.     "$(INTDIR)\colortab.obj" \
  380.     "$(INTDIR)\context.obj" \
  381.     "$(INTDIR)\copypix.obj" \
  382.     "$(INTDIR)\depth.obj" \
  383.     "$(INTDIR)\dlist.obj" \
  384.     "$(INTDIR)\drawpix.obj" \
  385.     "$(INTDIR)\enable.obj" \
  386.     "$(INTDIR)\eval.obj" \
  387.     "$(INTDIR)\feedback.obj" \
  388.     "$(INTDIR)\fog.obj" \
  389.     "$(INTDIR)\get.obj" \
  390.     "$(INTDIR)\hash.obj" \
  391.     "$(INTDIR)\image.obj" \
  392.     "$(INTDIR)\light.obj" \
  393.     "$(INTDIR)\lines.obj" \
  394.     "$(INTDIR)\logic.obj" \
  395.     "$(INTDIR)\masking.obj" \
  396.     "$(INTDIR)\matrix.obj" \
  397.     "$(INTDIR)\misc.obj" \
  398.     "$(INTDIR)\mmath.obj" \
  399.     "$(INTDIR)\pb.obj" \
  400.     "$(INTDIR)\pixel.obj" \
  401.     "$(INTDIR)\pointers.obj" \
  402.     "$(INTDIR)\points.obj" \
  403.     "$(INTDIR)\polygon.obj" \
  404.     "$(INTDIR)\quads.obj" \
  405.     "$(INTDIR)\rastpos.obj" \
  406.     "$(INTDIR)\readpix.obj" \
  407.     "$(INTDIR)\rect.obj" \
  408.     "$(INTDIR)\s3mesa.obj" \
  409.     "$(INTDIR)\s3mesa.res" \
  410.     "$(INTDIR)\s3wgl.obj" \
  411.     "$(INTDIR)\scissor.obj" \
  412.     "$(INTDIR)\shade.obj" \
  413.     "$(INTDIR)\span.obj" \
  414.     "$(INTDIR)\stencil.obj" \
  415.     "$(INTDIR)\teximage.obj" \
  416.     "$(INTDIR)\texobj.obj" \
  417.     "$(INTDIR)\texstate.obj" \
  418.     "$(INTDIR)\texture.obj" \
  419.     "$(INTDIR)\triangle.obj" \
  420.     "$(INTDIR)\varray.obj" \
  421.     "$(INTDIR)\vb.obj" \
  422.     "$(INTDIR)\vbfill.obj" \
  423.     "$(INTDIR)\vbrender.obj" \
  424.     "$(INTDIR)\vbxform.obj" \
  425.     "$(INTDIR)\winpos.obj" \
  426.     "$(INTDIR)\xform.obj"
  427.  
  428. "$(OUTDIR)\s3mesa.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  429.     $(LINK32) @<<
  430.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  431. <<
  432.  
  433. !ENDIF 
  434.  
  435.  
  436. !IF "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release" || "$(CFG)" ==\
  437.  "opengl32 - Win32 Debug"
  438. SOURCE=..\src\accum.c
  439. DEP_CPP_ACCUM=\
  440.     "..\src\accum.h"\
  441.     "..\src\all.h"\
  442.     "..\src\alpha.h"\
  443.     "..\src\alphabuf.h"\
  444.     "..\src\api.h"\
  445.     "..\src\attrib.h"\
  446.     "..\src\bitmap.h"\
  447.     "..\src\blend.h"\
  448.     "..\src\clip.h"\
  449.     "..\src\colortab.h"\
  450.     "..\src\config.h"\
  451.     "..\src\context.h"\
  452.     "..\src\copypix.h"\
  453.     "..\src\dd.h"\
  454.     "..\src\depth.h"\
  455.     "..\src\dlist.h"\
  456.     "..\src\drawpix.h"\
  457.     "..\src\enable.h"\
  458.     "..\src\eval.h"\
  459.     "..\src\feedback.h"\
  460.     "..\src\fixed.h"\
  461.     "..\src\fog.h"\
  462.     "..\src\get.h"\
  463.     "..\src\hash.h"\
  464.     "..\src\image.h"\
  465.     "..\src\light.h"\
  466.     "..\src\lines.h"\
  467.     "..\src\logic.h"\
  468.     "..\src\macros.h"\
  469.     "..\src\masking.h"\
  470.     "..\src\matrix.h"\
  471.     "..\src\misc.h"\
  472.     "..\src\mmath.h"\
  473.     "..\src\pb.h"\
  474.     "..\src\pixel.h"\
  475.     "..\src\pointers.h"\
  476.     "..\src\points.h"\
  477.     "..\src\polygon.h"\
  478.     "..\src\rastpos.h"\
  479.     "..\src\readpix.h"\
  480.     "..\src\scissor.h"\
  481.     "..\src\shade.h"\
  482.     "..\src\span.h"\
  483.     "..\src\stencil.h"\
  484.     "..\src\teximage.h"\
  485.     "..\src\texobj.h"\
  486.     "..\src\texstate.h"\
  487.     "..\src\texture.h"\
  488.     "..\src\triangle.h"\
  489.     "..\src\varray.h"\
  490.     "..\src\vb.h"\
  491.     "..\src\vbfill.h"\
  492.     "..\src\vbrender.h"\
  493.     "..\src\vbxform.h"\
  494.     "..\src\winpos.h"\
  495.     "..\src\xform.h"\
  496.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  497.     
  498. NODEP_CPP_ACCUM=\
  499.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  500.     
  501.  
  502. "$(INTDIR)\accum.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ACCUM) "$(INTDIR)"
  503.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  504.  
  505.  
  506. SOURCE=..\src\alpha.c
  507. DEP_CPP_ALPHA=\
  508.     "..\src\accum.h"\
  509.     "..\src\all.h"\
  510.     "..\src\alpha.h"\
  511.     "..\src\alphabuf.h"\
  512.     "..\src\api.h"\
  513.     "..\src\attrib.h"\
  514.     "..\src\bitmap.h"\
  515.     "..\src\blend.h"\
  516.     "..\src\clip.h"\
  517.     "..\src\colortab.h"\
  518.     "..\src\config.h"\
  519.     "..\src\context.h"\
  520.     "..\src\copypix.h"\
  521.     "..\src\dd.h"\
  522.     "..\src\depth.h"\
  523.     "..\src\dlist.h"\
  524.     "..\src\drawpix.h"\
  525.     "..\src\enable.h"\
  526.     "..\src\eval.h"\
  527.     "..\src\feedback.h"\
  528.     "..\src\fixed.h"\
  529.     "..\src\fog.h"\
  530.     "..\src\get.h"\
  531.     "..\src\hash.h"\
  532.     "..\src\image.h"\
  533.     "..\src\light.h"\
  534.     "..\src\lines.h"\
  535.     "..\src\logic.h"\
  536.     "..\src\macros.h"\
  537.     "..\src\masking.h"\
  538.     "..\src\matrix.h"\
  539.     "..\src\misc.h"\
  540.     "..\src\mmath.h"\
  541.     "..\src\pb.h"\
  542.     "..\src\pixel.h"\
  543.     "..\src\pointers.h"\
  544.     "..\src\points.h"\
  545.     "..\src\polygon.h"\
  546.     "..\src\rastpos.h"\
  547.     "..\src\readpix.h"\
  548.     "..\src\scissor.h"\
  549.     "..\src\shade.h"\
  550.     "..\src\span.h"\
  551.     "..\src\stencil.h"\
  552.     "..\src\teximage.h"\
  553.     "..\src\texobj.h"\
  554.     "..\src\texstate.h"\
  555.     "..\src\texture.h"\
  556.     "..\src\triangle.h"\
  557.     "..\src\varray.h"\
  558.     "..\src\vb.h"\
  559.     "..\src\vbfill.h"\
  560.     "..\src\vbrender.h"\
  561.     "..\src\vbxform.h"\
  562.     "..\src\winpos.h"\
  563.     "..\src\xform.h"\
  564.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  565.     
  566. NODEP_CPP_ALPHA=\
  567.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  568.     
  569.  
  570. "$(INTDIR)\alpha.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ALPHA) "$(INTDIR)"
  571.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  572.  
  573.  
  574. SOURCE=..\src\alphabuf.c
  575. DEP_CPP_ALPHAB=\
  576.     "..\src\accum.h"\
  577.     "..\src\all.h"\
  578.     "..\src\alpha.h"\
  579.     "..\src\alphabuf.h"\
  580.     "..\src\api.h"\
  581.     "..\src\attrib.h"\
  582.     "..\src\bitmap.h"\
  583.     "..\src\blend.h"\
  584.     "..\src\clip.h"\
  585.     "..\src\colortab.h"\
  586.     "..\src\config.h"\
  587.     "..\src\context.h"\
  588.     "..\src\copypix.h"\
  589.     "..\src\dd.h"\
  590.     "..\src\depth.h"\
  591.     "..\src\dlist.h"\
  592.     "..\src\drawpix.h"\
  593.     "..\src\enable.h"\
  594.     "..\src\eval.h"\
  595.     "..\src\feedback.h"\
  596.     "..\src\fixed.h"\
  597.     "..\src\fog.h"\
  598.     "..\src\get.h"\
  599.     "..\src\hash.h"\
  600.     "..\src\image.h"\
  601.     "..\src\light.h"\
  602.     "..\src\lines.h"\
  603.     "..\src\logic.h"\
  604.     "..\src\macros.h"\
  605.     "..\src\masking.h"\
  606.     "..\src\matrix.h"\
  607.     "..\src\misc.h"\
  608.     "..\src\mmath.h"\
  609.     "..\src\pb.h"\
  610.     "..\src\pixel.h"\
  611.     "..\src\pointers.h"\
  612.     "..\src\points.h"\
  613.     "..\src\polygon.h"\
  614.     "..\src\rastpos.h"\
  615.     "..\src\readpix.h"\
  616.     "..\src\scissor.h"\
  617.     "..\src\shade.h"\
  618.     "..\src\span.h"\
  619.     "..\src\stencil.h"\
  620.     "..\src\teximage.h"\
  621.     "..\src\texobj.h"\
  622.     "..\src\texstate.h"\
  623.     "..\src\texture.h"\
  624.     "..\src\triangle.h"\
  625.     "..\src\varray.h"\
  626.     "..\src\vb.h"\
  627.     "..\src\vbfill.h"\
  628.     "..\src\vbrender.h"\
  629.     "..\src\vbxform.h"\
  630.     "..\src\winpos.h"\
  631.     "..\src\xform.h"\
  632.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  633.     
  634. NODEP_CPP_ALPHAB=\
  635.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  636.     
  637.  
  638. "$(INTDIR)\alphabuf.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ALPHAB) "$(INTDIR)"
  639.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  640.  
  641.  
  642. SOURCE=..\src\api1.c
  643.  
  644. !IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
  645.  
  646. DEP_CPP_API1_=\
  647.     "..\src\api.h"\
  648.     "..\src\bitmap.h"\
  649.     "..\src\config.h"\
  650.     "..\src\context.h"\
  651.     "..\src\dd.h"\
  652.     "..\src\drawpix.h"\
  653.     "..\src\eval.h"\
  654.     "..\src\fixed.h"\
  655.     "..\src\image.h"\
  656.     "..\src\macros.h"\
  657.     "..\src\matrix.h"\
  658.     "..\src\teximage.h"\
  659.     "..\src\vb.h"\
  660.     
  661.  
  662. "$(INTDIR)\api1.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_API1_) "$(INTDIR)"
  663.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  664.  
  665.  
  666. !ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
  667.  
  668. DEP_CPP_API1_=\
  669.     "..\src\accum.h"\
  670.     "..\src\all.h"\
  671.     "..\src\alpha.h"\
  672.     "..\src\alphabuf.h"\
  673.     "..\src\api.h"\
  674.     "..\src\attrib.h"\
  675.     "..\src\bitmap.h"\
  676.     "..\src\blend.h"\
  677.     "..\src\clip.h"\
  678.     "..\src\colortab.h"\
  679.     "..\src\config.h"\
  680.     "..\src\context.h"\
  681.     "..\src\copypix.h"\
  682.     "..\src\dd.h"\
  683.     "..\src\depth.h"\
  684.     "..\src\dlist.h"\
  685.     "..\src\drawpix.h"\
  686.     "..\src\enable.h"\
  687.     "..\src\eval.h"\
  688.     "..\src\feedback.h"\
  689.     "..\src\fixed.h"\
  690.     "..\src\fog.h"\
  691.     "..\src\get.h"\
  692.     "..\src\hash.h"\
  693.     "..\src\image.h"\
  694.     "..\src\light.h"\
  695.     "..\src\lines.h"\
  696.     "..\src\logic.h"\
  697.     "..\src\macros.h"\
  698.     "..\src\masking.h"\
  699.     "..\src\matrix.h"\
  700.     "..\src\misc.h"\
  701.     "..\src\mmath.h"\
  702.     "..\src\pb.h"\
  703.     "..\src\pixel.h"\
  704.     "..\src\pointers.h"\
  705.     "..\src\points.h"\
  706.     "..\src\polygon.h"\
  707.     "..\src\rastpos.h"\
  708.     "..\src\readpix.h"\
  709.     "..\src\scissor.h"\
  710.     "..\src\shade.h"\
  711.     "..\src\span.h"\
  712.     "..\src\stencil.h"\
  713.     "..\src\teximage.h"\
  714.     "..\src\texobj.h"\
  715.     "..\src\texstate.h"\
  716.     "..\src\texture.h"\
  717.     "..\src\triangle.h"\
  718.     "..\src\varray.h"\
  719.     "..\src\vb.h"\
  720.     "..\src\vbfill.h"\
  721.     "..\src\vbrender.h"\
  722.     "..\src\vbxform.h"\
  723.     "..\src\winpos.h"\
  724.     "..\src\xform.h"\
  725.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  726.     
  727. NODEP_CPP_API1_=\
  728.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  729.     
  730.  
  731. "$(INTDIR)\api1.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_API1_) "$(INTDIR)"
  732.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  733.  
  734.  
  735. !ENDIF 
  736.  
  737. SOURCE=..\src\api2.c
  738. DEP_CPP_API2_=\
  739.     "..\src\accum.h"\
  740.     "..\src\all.h"\
  741.     "..\src\alpha.h"\
  742.     "..\src\alphabuf.h"\
  743.     "..\src\api.h"\
  744.     "..\src\attrib.h"\
  745.     "..\src\bitmap.h"\
  746.     "..\src\blend.h"\
  747.     "..\src\clip.h"\
  748.     "..\src\colortab.h"\
  749.     "..\src\config.h"\
  750.     "..\src\context.h"\
  751.     "..\src\copypix.h"\
  752.     "..\src\dd.h"\
  753.     "..\src\depth.h"\
  754.     "..\src\dlist.h"\
  755.     "..\src\drawpix.h"\
  756.     "..\src\enable.h"\
  757.     "..\src\eval.h"\
  758.     "..\src\feedback.h"\
  759.     "..\src\fixed.h"\
  760.     "..\src\fog.h"\
  761.     "..\src\get.h"\
  762.     "..\src\hash.h"\
  763.     "..\src\image.h"\
  764.     "..\src\light.h"\
  765.     "..\src\lines.h"\
  766.     "..\src\logic.h"\
  767.     "..\src\macros.h"\
  768.     "..\src\masking.h"\
  769.     "..\src\matrix.h"\
  770.     "..\src\misc.h"\
  771.     "..\src\mmath.h"\
  772.     "..\src\pb.h"\
  773.     "..\src\pixel.h"\
  774.     "..\src\pointers.h"\
  775.     "..\src\points.h"\
  776.     "..\src\polygon.h"\
  777.     "..\src\rastpos.h"\
  778.     "..\src\readpix.h"\
  779.     "..\src\scissor.h"\
  780.     "..\src\shade.h"\
  781.     "..\src\span.h"\
  782.     "..\src\stencil.h"\
  783.     "..\src\teximage.h"\
  784.     "..\src\texobj.h"\
  785.     "..\src\texstate.h"\
  786.     "..\src\texture.h"\
  787.     "..\src\triangle.h"\
  788.     "..\src\varray.h"\
  789.     "..\src\vb.h"\
  790.     "..\src\vbfill.h"\
  791.     "..\src\vbrender.h"\
  792.     "..\src\vbxform.h"\
  793.     "..\src\winpos.h"\
  794.     "..\src\xform.h"\
  795.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  796.     
  797. NODEP_CPP_API2_=\
  798.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  799.     
  800.  
  801. "$(INTDIR)\api2.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_API2_) "$(INTDIR)"
  802.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  803.  
  804.  
  805. SOURCE=..\src\attrib.c
  806. DEP_CPP_ATTRI=\
  807.     "..\src\accum.h"\
  808.     "..\src\all.h"\
  809.     "..\src\alpha.h"\
  810.     "..\src\alphabuf.h"\
  811.     "..\src\api.h"\
  812.     "..\src\attrib.h"\
  813.     "..\src\bitmap.h"\
  814.     "..\src\blend.h"\
  815.     "..\src\clip.h"\
  816.     "..\src\colortab.h"\
  817.     "..\src\config.h"\
  818.     "..\src\context.h"\
  819.     "..\src\copypix.h"\
  820.     "..\src\dd.h"\
  821.     "..\src\depth.h"\
  822.     "..\src\dlist.h"\
  823.     "..\src\drawpix.h"\
  824.     "..\src\enable.h"\
  825.     "..\src\eval.h"\
  826.     "..\src\feedback.h"\
  827.     "..\src\fixed.h"\
  828.     "..\src\fog.h"\
  829.     "..\src\get.h"\
  830.     "..\src\hash.h"\
  831.     "..\src\image.h"\
  832.     "..\src\light.h"\
  833.     "..\src\lines.h"\
  834.     "..\src\logic.h"\
  835.     "..\src\macros.h"\
  836.     "..\src\masking.h"\
  837.     "..\src\matrix.h"\
  838.     "..\src\misc.h"\
  839.     "..\src\mmath.h"\
  840.     "..\src\pb.h"\
  841.     "..\src\pixel.h"\
  842.     "..\src\pointers.h"\
  843.     "..\src\points.h"\
  844.     "..\src\polygon.h"\
  845.     "..\src\rastpos.h"\
  846.     "..\src\readpix.h"\
  847.     "..\src\scissor.h"\
  848.     "..\src\shade.h"\
  849.     "..\src\span.h"\
  850.     "..\src\stencil.h"\
  851.     "..\src\teximage.h"\
  852.     "..\src\texobj.h"\
  853.     "..\src\texstate.h"\
  854.     "..\src\texture.h"\
  855.     "..\src\triangle.h"\
  856.     "..\src\varray.h"\
  857.     "..\src\vb.h"\
  858.     "..\src\vbfill.h"\
  859.     "..\src\vbrender.h"\
  860.     "..\src\vbxform.h"\
  861.     "..\src\winpos.h"\
  862.     "..\src\xform.h"\
  863.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  864.     
  865. NODEP_CPP_ATTRI=\
  866.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  867.     
  868.  
  869. "$(INTDIR)\attrib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ATTRI) "$(INTDIR)"
  870.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  871.  
  872.  
  873. SOURCE=..\src\bitmap.c
  874. DEP_CPP_BITMA=\
  875.     "..\src\accum.h"\
  876.     "..\src\all.h"\
  877.     "..\src\alpha.h"\
  878.     "..\src\alphabuf.h"\
  879.     "..\src\api.h"\
  880.     "..\src\attrib.h"\
  881.     "..\src\bitmap.h"\
  882.     "..\src\blend.h"\
  883.     "..\src\clip.h"\
  884.     "..\src\colortab.h"\
  885.     "..\src\config.h"\
  886.     "..\src\context.h"\
  887.     "..\src\copypix.h"\
  888.     "..\src\dd.h"\
  889.     "..\src\depth.h"\
  890.     "..\src\dlist.h"\
  891.     "..\src\drawpix.h"\
  892.     "..\src\enable.h"\
  893.     "..\src\eval.h"\
  894.     "..\src\feedback.h"\
  895.     "..\src\fixed.h"\
  896.     "..\src\fog.h"\
  897.     "..\src\get.h"\
  898.     "..\src\hash.h"\
  899.     "..\src\image.h"\
  900.     "..\src\light.h"\
  901.     "..\src\lines.h"\
  902.     "..\src\logic.h"\
  903.     "..\src\macros.h"\
  904.     "..\src\masking.h"\
  905.     "..\src\matrix.h"\
  906.     "..\src\misc.h"\
  907.     "..\src\mmath.h"\
  908.     "..\src\pb.h"\
  909.     "..\src\pixel.h"\
  910.     "..\src\pointers.h"\
  911.     "..\src\points.h"\
  912.     "..\src\polygon.h"\
  913.     "..\src\rastpos.h"\
  914.     "..\src\readpix.h"\
  915.     "..\src\scissor.h"\
  916.     "..\src\shade.h"\
  917.     "..\src\span.h"\
  918.     "..\src\stencil.h"\
  919.     "..\src\teximage.h"\
  920.     "..\src\texobj.h"\
  921.     "..\src\texstate.h"\
  922.     "..\src\texture.h"\
  923.     "..\src\triangle.h"\
  924.     "..\src\varray.h"\
  925.     "..\src\vb.h"\
  926.     "..\src\vbfill.h"\
  927.     "..\src\vbrender.h"\
  928.     "..\src\vbxform.h"\
  929.     "..\src\winpos.h"\
  930.     "..\src\xform.h"\
  931.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  932.     
  933. NODEP_CPP_BITMA=\
  934.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  935.     
  936.  
  937. "$(INTDIR)\bitmap.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BITMA) "$(INTDIR)"
  938.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  939.  
  940.  
  941. SOURCE=..\src\blend.c
  942. DEP_CPP_BLEND=\
  943.     "..\src\accum.h"\
  944.     "..\src\all.h"\
  945.     "..\src\alpha.h"\
  946.     "..\src\alphabuf.h"\
  947.     "..\src\api.h"\
  948.     "..\src\attrib.h"\
  949.     "..\src\bitmap.h"\
  950.     "..\src\blend.h"\
  951.     "..\src\clip.h"\
  952.     "..\src\colortab.h"\
  953.     "..\src\config.h"\
  954.     "..\src\context.h"\
  955.     "..\src\copypix.h"\
  956.     "..\src\dd.h"\
  957.     "..\src\depth.h"\
  958.     "..\src\dlist.h"\
  959.     "..\src\drawpix.h"\
  960.     "..\src\enable.h"\
  961.     "..\src\eval.h"\
  962.     "..\src\feedback.h"\
  963.     "..\src\fixed.h"\
  964.     "..\src\fog.h"\
  965.     "..\src\get.h"\
  966.     "..\src\hash.h"\
  967.     "..\src\image.h"\
  968.     "..\src\light.h"\
  969.     "..\src\lines.h"\
  970.     "..\src\logic.h"\
  971.     "..\src\macros.h"\
  972.     "..\src\masking.h"\
  973.     "..\src\matrix.h"\
  974.     "..\src\misc.h"\
  975.     "..\src\mmath.h"\
  976.     "..\src\pb.h"\
  977.     "..\src\pixel.h"\
  978.     "..\src\pointers.h"\
  979.     "..\src\points.h"\
  980.     "..\src\polygon.h"\
  981.     "..\src\rastpos.h"\
  982.     "..\src\readpix.h"\
  983.     "..\src\scissor.h"\
  984.     "..\src\shade.h"\
  985.     "..\src\span.h"\
  986.     "..\src\stencil.h"\
  987.     "..\src\teximage.h"\
  988.     "..\src\texobj.h"\
  989.     "..\src\texstate.h"\
  990.     "..\src\texture.h"\
  991.     "..\src\triangle.h"\
  992.     "..\src\varray.h"\
  993.     "..\src\vb.h"\
  994.     "..\src\vbfill.h"\
  995.     "..\src\vbrender.h"\
  996.     "..\src\vbxform.h"\
  997.     "..\src\winpos.h"\
  998.     "..\src\xform.h"\
  999.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1000.     
  1001. NODEP_CPP_BLEND=\
  1002.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1003.     
  1004.  
  1005. "$(INTDIR)\blend.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BLEND) "$(INTDIR)"
  1006.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1007.  
  1008.  
  1009. SOURCE=..\src\clip.c
  1010. DEP_CPP_CLIP_=\
  1011.     "..\src\accum.h"\
  1012.     "..\src\all.h"\
  1013.     "..\src\alpha.h"\
  1014.     "..\src\alphabuf.h"\
  1015.     "..\src\api.h"\
  1016.     "..\src\attrib.h"\
  1017.     "..\src\bitmap.h"\
  1018.     "..\src\blend.h"\
  1019.     "..\src\clip.h"\
  1020.     "..\src\colortab.h"\
  1021.     "..\src\config.h"\
  1022.     "..\src\context.h"\
  1023.     "..\src\copypix.h"\
  1024.     "..\src\dd.h"\
  1025.     "..\src\depth.h"\
  1026.     "..\src\dlist.h"\
  1027.     "..\src\drawpix.h"\
  1028.     "..\src\enable.h"\
  1029.     "..\src\eval.h"\
  1030.     "..\src\feedback.h"\
  1031.     "..\src\fixed.h"\
  1032.     "..\src\fog.h"\
  1033.     "..\src\get.h"\
  1034.     "..\src\hash.h"\
  1035.     "..\src\image.h"\
  1036.     "..\src\light.h"\
  1037.     "..\src\lines.h"\
  1038.     "..\src\logic.h"\
  1039.     "..\src\macros.h"\
  1040.     "..\src\masking.h"\
  1041.     "..\src\matrix.h"\
  1042.     "..\src\misc.h"\
  1043.     "..\src\mmath.h"\
  1044.     "..\src\pb.h"\
  1045.     "..\src\pixel.h"\
  1046.     "..\src\pointers.h"\
  1047.     "..\src\points.h"\
  1048.     "..\src\polygon.h"\
  1049.     "..\src\rastpos.h"\
  1050.     "..\src\readpix.h"\
  1051.     "..\src\scissor.h"\
  1052.     "..\src\shade.h"\
  1053.     "..\src\span.h"\
  1054.     "..\src\stencil.h"\
  1055.     "..\src\teximage.h"\
  1056.     "..\src\texobj.h"\
  1057.     "..\src\texstate.h"\
  1058.     "..\src\texture.h"\
  1059.     "..\src\triangle.h"\
  1060.     "..\src\varray.h"\
  1061.     "..\src\vb.h"\
  1062.     "..\src\vbfill.h"\
  1063.     "..\src\vbrender.h"\
  1064.     "..\src\vbxform.h"\
  1065.     "..\src\winpos.h"\
  1066.     "..\src\xform.h"\
  1067.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1068.     
  1069. NODEP_CPP_CLIP_=\
  1070.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1071.     
  1072.  
  1073. "$(INTDIR)\clip.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CLIP_) "$(INTDIR)"
  1074.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1075.  
  1076.  
  1077. SOURCE=..\src\colortab.c
  1078. DEP_CPP_COLOR=\
  1079.     "..\src\accum.h"\
  1080.     "..\src\all.h"\
  1081.     "..\src\alpha.h"\
  1082.     "..\src\alphabuf.h"\
  1083.     "..\src\api.h"\
  1084.     "..\src\attrib.h"\
  1085.     "..\src\bitmap.h"\
  1086.     "..\src\blend.h"\
  1087.     "..\src\clip.h"\
  1088.     "..\src\colortab.h"\
  1089.     "..\src\config.h"\
  1090.     "..\src\context.h"\
  1091.     "..\src\copypix.h"\
  1092.     "..\src\dd.h"\
  1093.     "..\src\depth.h"\
  1094.     "..\src\dlist.h"\
  1095.     "..\src\drawpix.h"\
  1096.     "..\src\enable.h"\
  1097.     "..\src\eval.h"\
  1098.     "..\src\feedback.h"\
  1099.     "..\src\fixed.h"\
  1100.     "..\src\fog.h"\
  1101.     "..\src\get.h"\
  1102.     "..\src\hash.h"\
  1103.     "..\src\image.h"\
  1104.     "..\src\light.h"\
  1105.     "..\src\lines.h"\
  1106.     "..\src\logic.h"\
  1107.     "..\src\macros.h"\
  1108.     "..\src\masking.h"\
  1109.     "..\src\matrix.h"\
  1110.     "..\src\misc.h"\
  1111.     "..\src\mmath.h"\
  1112.     "..\src\pb.h"\
  1113.     "..\src\pixel.h"\
  1114.     "..\src\pointers.h"\
  1115.     "..\src\points.h"\
  1116.     "..\src\polygon.h"\
  1117.     "..\src\rastpos.h"\
  1118.     "..\src\readpix.h"\
  1119.     "..\src\scissor.h"\
  1120.     "..\src\shade.h"\
  1121.     "..\src\span.h"\
  1122.     "..\src\stencil.h"\
  1123.     "..\src\teximage.h"\
  1124.     "..\src\texobj.h"\
  1125.     "..\src\texstate.h"\
  1126.     "..\src\texture.h"\
  1127.     "..\src\triangle.h"\
  1128.     "..\src\varray.h"\
  1129.     "..\src\vb.h"\
  1130.     "..\src\vbfill.h"\
  1131.     "..\src\vbrender.h"\
  1132.     "..\src\vbxform.h"\
  1133.     "..\src\winpos.h"\
  1134.     "..\src\xform.h"\
  1135.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1136.     
  1137. NODEP_CPP_COLOR=\
  1138.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1139.     
  1140.  
  1141. "$(INTDIR)\colortab.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COLOR) "$(INTDIR)"
  1142.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1143.  
  1144.  
  1145. SOURCE=..\src\context.c
  1146. DEP_CPP_CONTE=\
  1147.     "..\src\accum.h"\
  1148.     "..\src\all.h"\
  1149.     "..\src\alpha.h"\
  1150.     "..\src\alphabuf.h"\
  1151.     "..\src\api.h"\
  1152.     "..\src\attrib.h"\
  1153.     "..\src\bitmap.h"\
  1154.     "..\src\blend.h"\
  1155.     "..\src\clip.h"\
  1156.     "..\src\colortab.h"\
  1157.     "..\src\config.h"\
  1158.     "..\src\context.h"\
  1159.     "..\src\copypix.h"\
  1160.     "..\src\dd.h"\
  1161.     "..\src\depth.h"\
  1162.     "..\src\dlist.h"\
  1163.     "..\src\drawpix.h"\
  1164.     "..\src\enable.h"\
  1165.     "..\src\eval.h"\
  1166.     "..\src\feedback.h"\
  1167.     "..\src\fixed.h"\
  1168.     "..\src\fog.h"\
  1169.     "..\src\get.h"\
  1170.     "..\src\hash.h"\
  1171.     "..\src\image.h"\
  1172.     "..\src\light.h"\
  1173.     "..\src\lines.h"\
  1174.     "..\src\logic.h"\
  1175.     "..\src\macros.h"\
  1176.     "..\src\masking.h"\
  1177.     "..\src\matrix.h"\
  1178.     "..\src\misc.h"\
  1179.     "..\src\mmath.h"\
  1180.     "..\src\pb.h"\
  1181.     "..\src\pixel.h"\
  1182.     "..\src\pointers.h"\
  1183.     "..\src\points.h"\
  1184.     "..\src\polygon.h"\
  1185.     "..\src\quads.h"\
  1186.     "..\src\rastpos.h"\
  1187.     "..\src\readpix.h"\
  1188.     "..\src\scissor.h"\
  1189.     "..\src\shade.h"\
  1190.     "..\src\span.h"\
  1191.     "..\src\stencil.h"\
  1192.     "..\src\teximage.h"\
  1193.     "..\src\texobj.h"\
  1194.     "..\src\texstate.h"\
  1195.     "..\src\texture.h"\
  1196.     "..\src\triangle.h"\
  1197.     "..\src\varray.h"\
  1198.     "..\src\vb.h"\
  1199.     "..\src\vbfill.h"\
  1200.     "..\src\vbrender.h"\
  1201.     "..\src\vbxform.h"\
  1202.     "..\src\winpos.h"\
  1203.     "..\src\xform.h"\
  1204.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1205.     {$(INCLUDE)}"sys\types.h"\
  1206.     
  1207. NODEP_CPP_CONTE=\
  1208.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1209.     
  1210.  
  1211. "$(INTDIR)\context.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CONTE) "$(INTDIR)"
  1212.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1213.  
  1214.  
  1215. SOURCE=..\src\copypix.c
  1216.  
  1217. !IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
  1218.  
  1219. DEP_CPP_COPYP=\
  1220.     "..\src\config.h"\
  1221.     "..\src\context.h"\
  1222.     "..\src\copypix.h"\
  1223.     "..\src\dd.h"\
  1224.     "..\src\depth.h"\
  1225.     "..\src\dlist.h"\
  1226.     "..\src\feedback.h"\
  1227.     "..\src\fixed.h"\
  1228.     "..\src\macros.h"\
  1229.     "..\src\pixel.h"\
  1230.     "..\src\span.h"\
  1231.     "..\src\stencil.h"\
  1232.     
  1233.  
  1234. "$(INTDIR)\copypix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COPYP) "$(INTDIR)"
  1235.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1236.  
  1237.  
  1238. !ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
  1239.  
  1240. DEP_CPP_COPYP=\
  1241.     "..\src\accum.h"\
  1242.     "..\src\all.h"\
  1243.     "..\src\alpha.h"\
  1244.     "..\src\alphabuf.h"\
  1245.     "..\src\api.h"\
  1246.     "..\src\attrib.h"\
  1247.     "..\src\bitmap.h"\
  1248.     "..\src\blend.h"\
  1249.     "..\src\clip.h"\
  1250.     "..\src\colortab.h"\
  1251.     "..\src\config.h"\
  1252.     "..\src\context.h"\
  1253.     "..\src\copypix.h"\
  1254.     "..\src\dd.h"\
  1255.     "..\src\depth.h"\
  1256.     "..\src\dlist.h"\
  1257.     "..\src\drawpix.h"\
  1258.     "..\src\enable.h"\
  1259.     "..\src\eval.h"\
  1260.     "..\src\feedback.h"\
  1261.     "..\src\fixed.h"\
  1262.     "..\src\fog.h"\
  1263.     "..\src\get.h"\
  1264.     "..\src\hash.h"\
  1265.     "..\src\image.h"\
  1266.     "..\src\light.h"\
  1267.     "..\src\lines.h"\
  1268.     "..\src\logic.h"\
  1269.     "..\src\macros.h"\
  1270.     "..\src\masking.h"\
  1271.     "..\src\matrix.h"\
  1272.     "..\src\misc.h"\
  1273.     "..\src\mmath.h"\
  1274.     "..\src\pb.h"\
  1275.     "..\src\pixel.h"\
  1276.     "..\src\pointers.h"\
  1277.     "..\src\points.h"\
  1278.     "..\src\polygon.h"\
  1279.     "..\src\rastpos.h"\
  1280.     "..\src\readpix.h"\
  1281.     "..\src\scissor.h"\
  1282.     "..\src\shade.h"\
  1283.     "..\src\span.h"\
  1284.     "..\src\stencil.h"\
  1285.     "..\src\teximage.h"\
  1286.     "..\src\texobj.h"\
  1287.     "..\src\texstate.h"\
  1288.     "..\src\texture.h"\
  1289.     "..\src\triangle.h"\
  1290.     "..\src\varray.h"\
  1291.     "..\src\vb.h"\
  1292.     "..\src\vbfill.h"\
  1293.     "..\src\vbrender.h"\
  1294.     "..\src\vbxform.h"\
  1295.     "..\src\winpos.h"\
  1296.     "..\src\xform.h"\
  1297.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1298.     
  1299. NODEP_CPP_COPYP=\
  1300.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1301.     
  1302.  
  1303. "$(INTDIR)\copypix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COPYP) "$(INTDIR)"
  1304.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1305.  
  1306.  
  1307. !ENDIF 
  1308.  
  1309. SOURCE=..\src\depth.c
  1310. DEP_CPP_DEPTH=\
  1311.     "..\src\accum.h"\
  1312.     "..\src\all.h"\
  1313.     "..\src\alpha.h"\
  1314.     "..\src\alphabuf.h"\
  1315.     "..\src\api.h"\
  1316.     "..\src\attrib.h"\
  1317.     "..\src\bitmap.h"\
  1318.     "..\src\blend.h"\
  1319.     "..\src\clip.h"\
  1320.     "..\src\colortab.h"\
  1321.     "..\src\config.h"\
  1322.     "..\src\context.h"\
  1323.     "..\src\copypix.h"\
  1324.     "..\src\dd.h"\
  1325.     "..\src\depth.h"\
  1326.     "..\src\dlist.h"\
  1327.     "..\src\drawpix.h"\
  1328.     "..\src\enable.h"\
  1329.     "..\src\eval.h"\
  1330.     "..\src\feedback.h"\
  1331.     "..\src\fixed.h"\
  1332.     "..\src\fog.h"\
  1333.     "..\src\get.h"\
  1334.     "..\src\hash.h"\
  1335.     "..\src\image.h"\
  1336.     "..\src\light.h"\
  1337.     "..\src\lines.h"\
  1338.     "..\src\logic.h"\
  1339.     "..\src\macros.h"\
  1340.     "..\src\masking.h"\
  1341.     "..\src\matrix.h"\
  1342.     "..\src\misc.h"\
  1343.     "..\src\mmath.h"\
  1344.     "..\src\pb.h"\
  1345.     "..\src\pixel.h"\
  1346.     "..\src\pointers.h"\
  1347.     "..\src\points.h"\
  1348.     "..\src\polygon.h"\
  1349.     "..\src\rastpos.h"\
  1350.     "..\src\readpix.h"\
  1351.     "..\src\scissor.h"\
  1352.     "..\src\shade.h"\
  1353.     "..\src\span.h"\
  1354.     "..\src\stencil.h"\
  1355.     "..\src\teximage.h"\
  1356.     "..\src\texobj.h"\
  1357.     "..\src\texstate.h"\
  1358.     "..\src\texture.h"\
  1359.     "..\src\triangle.h"\
  1360.     "..\src\varray.h"\
  1361.     "..\src\vb.h"\
  1362.     "..\src\vbfill.h"\
  1363.     "..\src\vbrender.h"\
  1364.     "..\src\vbxform.h"\
  1365.     "..\src\winpos.h"\
  1366.     "..\src\xform.h"\
  1367.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1368.     
  1369. NODEP_CPP_DEPTH=\
  1370.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1371.     
  1372.  
  1373. "$(INTDIR)\depth.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DEPTH) "$(INTDIR)"
  1374.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1375.  
  1376.  
  1377. SOURCE=..\src\dlist.c
  1378. DEP_CPP_DLIST=\
  1379.     "..\src\accum.h"\
  1380.     "..\src\all.h"\
  1381.     "..\src\alpha.h"\
  1382.     "..\src\alphabuf.h"\
  1383.     "..\src\api.h"\
  1384.     "..\src\attrib.h"\
  1385.     "..\src\bitmap.h"\
  1386.     "..\src\blend.h"\
  1387.     "..\src\clip.h"\
  1388.     "..\src\colortab.h"\
  1389.     "..\src\config.h"\
  1390.     "..\src\context.h"\
  1391.     "..\src\copypix.h"\
  1392.     "..\src\dd.h"\
  1393.     "..\src\depth.h"\
  1394.     "..\src\dlist.h"\
  1395.     "..\src\drawpix.h"\
  1396.     "..\src\enable.h"\
  1397.     "..\src\eval.h"\
  1398.     "..\src\feedback.h"\
  1399.     "..\src\fixed.h"\
  1400.     "..\src\fog.h"\
  1401.     "..\src\get.h"\
  1402.     "..\src\hash.h"\
  1403.     "..\src\image.h"\
  1404.     "..\src\light.h"\
  1405.     "..\src\lines.h"\
  1406.     "..\src\logic.h"\
  1407.     "..\src\macros.h"\
  1408.     "..\src\masking.h"\
  1409.     "..\src\matrix.h"\
  1410.     "..\src\misc.h"\
  1411.     "..\src\mmath.h"\
  1412.     "..\src\pb.h"\
  1413.     "..\src\pixel.h"\
  1414.     "..\src\pointers.h"\
  1415.     "..\src\points.h"\
  1416.     "..\src\polygon.h"\
  1417.     "..\src\rastpos.h"\
  1418.     "..\src\readpix.h"\
  1419.     "..\src\rect.h"\
  1420.     "..\src\scissor.h"\
  1421.     "..\src\shade.h"\
  1422.     "..\src\span.h"\
  1423.     "..\src\stencil.h"\
  1424.     "..\src\teximage.h"\
  1425.     "..\src\texobj.h"\
  1426.     "..\src\texstate.h"\
  1427.     "..\src\texture.h"\
  1428.     "..\src\triangle.h"\
  1429.     "..\src\varray.h"\
  1430.     "..\src\vb.h"\
  1431.     "..\src\vbfill.h"\
  1432.     "..\src\vbrender.h"\
  1433.     "..\src\vbxform.h"\
  1434.     "..\src\winpos.h"\
  1435.     "..\src\xform.h"\
  1436.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1437.     
  1438. NODEP_CPP_DLIST=\
  1439.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1440.     
  1441.  
  1442. "$(INTDIR)\dlist.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DLIST) "$(INTDIR)"
  1443.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1444.  
  1445.  
  1446. SOURCE=..\src\drawpix.c
  1447. DEP_CPP_DRAWP=\
  1448.     "..\src\accum.h"\
  1449.     "..\src\all.h"\
  1450.     "..\src\alpha.h"\
  1451.     "..\src\alphabuf.h"\
  1452.     "..\src\api.h"\
  1453.     "..\src\attrib.h"\
  1454.     "..\src\bitmap.h"\
  1455.     "..\src\blend.h"\
  1456.     "..\src\clip.h"\
  1457.     "..\src\colortab.h"\
  1458.     "..\src\config.h"\
  1459.     "..\src\context.h"\
  1460.     "..\src\copypix.h"\
  1461.     "..\src\dd.h"\
  1462.     "..\src\depth.h"\
  1463.     "..\src\dlist.h"\
  1464.     "..\src\drawpix.h"\
  1465.     "..\src\enable.h"\
  1466.     "..\src\eval.h"\
  1467.     "..\src\feedback.h"\
  1468.     "..\src\fixed.h"\
  1469.     "..\src\fog.h"\
  1470.     "..\src\get.h"\
  1471.     "..\src\hash.h"\
  1472.     "..\src\image.h"\
  1473.     "..\src\light.h"\
  1474.     "..\src\lines.h"\
  1475.     "..\src\logic.h"\
  1476.     "..\src\macros.h"\
  1477.     "..\src\masking.h"\
  1478.     "..\src\matrix.h"\
  1479.     "..\src\misc.h"\
  1480.     "..\src\mmath.h"\
  1481.     "..\src\pb.h"\
  1482.     "..\src\pixel.h"\
  1483.     "..\src\pointers.h"\
  1484.     "..\src\points.h"\
  1485.     "..\src\polygon.h"\
  1486.     "..\src\rastpos.h"\
  1487.     "..\src\readpix.h"\
  1488.     "..\src\scissor.h"\
  1489.     "..\src\shade.h"\
  1490.     "..\src\span.h"\
  1491.     "..\src\stencil.h"\
  1492.     "..\src\teximage.h"\
  1493.     "..\src\texobj.h"\
  1494.     "..\src\texstate.h"\
  1495.     "..\src\texture.h"\
  1496.     "..\src\triangle.h"\
  1497.     "..\src\varray.h"\
  1498.     "..\src\vb.h"\
  1499.     "..\src\vbfill.h"\
  1500.     "..\src\vbrender.h"\
  1501.     "..\src\vbxform.h"\
  1502.     "..\src\winpos.h"\
  1503.     "..\src\xform.h"\
  1504.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1505.     
  1506. NODEP_CPP_DRAWP=\
  1507.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1508.     
  1509.  
  1510. "$(INTDIR)\drawpix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DRAWP) "$(INTDIR)"
  1511.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1512.  
  1513.  
  1514. SOURCE=..\src\enable.c
  1515. DEP_CPP_ENABL=\
  1516.     "..\src\accum.h"\
  1517.     "..\src\all.h"\
  1518.     "..\src\alpha.h"\
  1519.     "..\src\alphabuf.h"\
  1520.     "..\src\api.h"\
  1521.     "..\src\attrib.h"\
  1522.     "..\src\bitmap.h"\
  1523.     "..\src\blend.h"\
  1524.     "..\src\clip.h"\
  1525.     "..\src\colortab.h"\
  1526.     "..\src\config.h"\
  1527.     "..\src\context.h"\
  1528.     "..\src\copypix.h"\
  1529.     "..\src\dd.h"\
  1530.     "..\src\depth.h"\
  1531.     "..\src\dlist.h"\
  1532.     "..\src\drawpix.h"\
  1533.     "..\src\enable.h"\
  1534.     "..\src\eval.h"\
  1535.     "..\src\feedback.h"\
  1536.     "..\src\fixed.h"\
  1537.     "..\src\fog.h"\
  1538.     "..\src\get.h"\
  1539.     "..\src\hash.h"\
  1540.     "..\src\image.h"\
  1541.     "..\src\light.h"\
  1542.     "..\src\lines.h"\
  1543.     "..\src\logic.h"\
  1544.     "..\src\macros.h"\
  1545.     "..\src\masking.h"\
  1546.     "..\src\matrix.h"\
  1547.     "..\src\misc.h"\
  1548.     "..\src\mmath.h"\
  1549.     "..\src\pb.h"\
  1550.     "..\src\pixel.h"\
  1551.     "..\src\pointers.h"\
  1552.     "..\src\points.h"\
  1553.     "..\src\polygon.h"\
  1554.     "..\src\rastpos.h"\
  1555.     "..\src\readpix.h"\
  1556.     "..\src\scissor.h"\
  1557.     "..\src\shade.h"\
  1558.     "..\src\span.h"\
  1559.     "..\src\stencil.h"\
  1560.     "..\src\teximage.h"\
  1561.     "..\src\texobj.h"\
  1562.     "..\src\texstate.h"\
  1563.     "..\src\texture.h"\
  1564.     "..\src\triangle.h"\
  1565.     "..\src\varray.h"\
  1566.     "..\src\vb.h"\
  1567.     "..\src\vbfill.h"\
  1568.     "..\src\vbrender.h"\
  1569.     "..\src\vbxform.h"\
  1570.     "..\src\winpos.h"\
  1571.     "..\src\xform.h"\
  1572.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1573.     
  1574. NODEP_CPP_ENABL=\
  1575.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1576.     
  1577.  
  1578. "$(INTDIR)\enable.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ENABL) "$(INTDIR)"
  1579.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1580.  
  1581.  
  1582. SOURCE=..\src\eval.c
  1583. DEP_CPP_EVAL_=\
  1584.     "..\src\accum.h"\
  1585.     "..\src\all.h"\
  1586.     "..\src\alpha.h"\
  1587.     "..\src\alphabuf.h"\
  1588.     "..\src\api.h"\
  1589.     "..\src\attrib.h"\
  1590.     "..\src\bitmap.h"\
  1591.     "..\src\blend.h"\
  1592.     "..\src\clip.h"\
  1593.     "..\src\colortab.h"\
  1594.     "..\src\config.h"\
  1595.     "..\src\context.h"\
  1596.     "..\src\copypix.h"\
  1597.     "..\src\dd.h"\
  1598.     "..\src\depth.h"\
  1599.     "..\src\dlist.h"\
  1600.     "..\src\drawpix.h"\
  1601.     "..\src\enable.h"\
  1602.     "..\src\eval.h"\
  1603.     "..\src\feedback.h"\
  1604.     "..\src\fixed.h"\
  1605.     "..\src\fog.h"\
  1606.     "..\src\get.h"\
  1607.     "..\src\hash.h"\
  1608.     "..\src\image.h"\
  1609.     "..\src\light.h"\
  1610.     "..\src\lines.h"\
  1611.     "..\src\logic.h"\
  1612.     "..\src\macros.h"\
  1613.     "..\src\masking.h"\
  1614.     "..\src\matrix.h"\
  1615.     "..\src\misc.h"\
  1616.     "..\src\mmath.h"\
  1617.     "..\src\pb.h"\
  1618.     "..\src\pixel.h"\
  1619.     "..\src\pointers.h"\
  1620.     "..\src\points.h"\
  1621.     "..\src\polygon.h"\
  1622.     "..\src\rastpos.h"\
  1623.     "..\src\readpix.h"\
  1624.     "..\src\scissor.h"\
  1625.     "..\src\shade.h"\
  1626.     "..\src\span.h"\
  1627.     "..\src\stencil.h"\
  1628.     "..\src\teximage.h"\
  1629.     "..\src\texobj.h"\
  1630.     "..\src\texstate.h"\
  1631.     "..\src\texture.h"\
  1632.     "..\src\triangle.h"\
  1633.     "..\src\varray.h"\
  1634.     "..\src\vb.h"\
  1635.     "..\src\vbfill.h"\
  1636.     "..\src\vbrender.h"\
  1637.     "..\src\vbxform.h"\
  1638.     "..\src\winpos.h"\
  1639.     "..\src\xform.h"\
  1640.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1641.     
  1642. NODEP_CPP_EVAL_=\
  1643.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1644.     
  1645.  
  1646. "$(INTDIR)\eval.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EVAL_) "$(INTDIR)"
  1647.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1648.  
  1649.  
  1650. SOURCE=..\src\feedback.c
  1651. DEP_CPP_FEEDB=\
  1652.     "..\src\accum.h"\
  1653.     "..\src\all.h"\
  1654.     "..\src\alpha.h"\
  1655.     "..\src\alphabuf.h"\
  1656.     "..\src\api.h"\
  1657.     "..\src\attrib.h"\
  1658.     "..\src\bitmap.h"\
  1659.     "..\src\blend.h"\
  1660.     "..\src\clip.h"\
  1661.     "..\src\colortab.h"\
  1662.     "..\src\config.h"\
  1663.     "..\src\context.h"\
  1664.     "..\src\copypix.h"\
  1665.     "..\src\dd.h"\
  1666.     "..\src\depth.h"\
  1667.     "..\src\dlist.h"\
  1668.     "..\src\drawpix.h"\
  1669.     "..\src\enable.h"\
  1670.     "..\src\eval.h"\
  1671.     "..\src\feedback.h"\
  1672.     "..\src\fixed.h"\
  1673.     "..\src\fog.h"\
  1674.     "..\src\get.h"\
  1675.     "..\src\hash.h"\
  1676.     "..\src\image.h"\
  1677.     "..\src\light.h"\
  1678.     "..\src\lines.h"\
  1679.     "..\src\logic.h"\
  1680.     "..\src\macros.h"\
  1681.     "..\src\masking.h"\
  1682.     "..\src\matrix.h"\
  1683.     "..\src\misc.h"\
  1684.     "..\src\mmath.h"\
  1685.     "..\src\pb.h"\
  1686.     "..\src\pixel.h"\
  1687.     "..\src\pointers.h"\
  1688.     "..\src\points.h"\
  1689.     "..\src\polygon.h"\
  1690.     "..\src\rastpos.h"\
  1691.     "..\src\readpix.h"\
  1692.     "..\src\scissor.h"\
  1693.     "..\src\shade.h"\
  1694.     "..\src\span.h"\
  1695.     "..\src\stencil.h"\
  1696.     "..\src\teximage.h"\
  1697.     "..\src\texobj.h"\
  1698.     "..\src\texstate.h"\
  1699.     "..\src\texture.h"\
  1700.     "..\src\triangle.h"\
  1701.     "..\src\varray.h"\
  1702.     "..\src\vb.h"\
  1703.     "..\src\vbfill.h"\
  1704.     "..\src\vbrender.h"\
  1705.     "..\src\vbxform.h"\
  1706.     "..\src\winpos.h"\
  1707.     "..\src\xform.h"\
  1708.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1709.     
  1710. NODEP_CPP_FEEDB=\
  1711.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1712.     
  1713.  
  1714. "$(INTDIR)\feedback.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FEEDB) "$(INTDIR)"
  1715.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1716.  
  1717.  
  1718. SOURCE=..\src\fog.c
  1719. DEP_CPP_FOG_C=\
  1720.     "..\src\accum.h"\
  1721.     "..\src\all.h"\
  1722.     "..\src\alpha.h"\
  1723.     "..\src\alphabuf.h"\
  1724.     "..\src\api.h"\
  1725.     "..\src\attrib.h"\
  1726.     "..\src\bitmap.h"\
  1727.     "..\src\blend.h"\
  1728.     "..\src\clip.h"\
  1729.     "..\src\colortab.h"\
  1730.     "..\src\config.h"\
  1731.     "..\src\context.h"\
  1732.     "..\src\copypix.h"\
  1733.     "..\src\dd.h"\
  1734.     "..\src\depth.h"\
  1735.     "..\src\dlist.h"\
  1736.     "..\src\drawpix.h"\
  1737.     "..\src\enable.h"\
  1738.     "..\src\eval.h"\
  1739.     "..\src\feedback.h"\
  1740.     "..\src\fixed.h"\
  1741.     "..\src\fog.h"\
  1742.     "..\src\get.h"\
  1743.     "..\src\hash.h"\
  1744.     "..\src\image.h"\
  1745.     "..\src\light.h"\
  1746.     "..\src\lines.h"\
  1747.     "..\src\logic.h"\
  1748.     "..\src\macros.h"\
  1749.     "..\src\masking.h"\
  1750.     "..\src\matrix.h"\
  1751.     "..\src\misc.h"\
  1752.     "..\src\mmath.h"\
  1753.     "..\src\pb.h"\
  1754.     "..\src\pixel.h"\
  1755.     "..\src\pointers.h"\
  1756.     "..\src\points.h"\
  1757.     "..\src\polygon.h"\
  1758.     "..\src\rastpos.h"\
  1759.     "..\src\readpix.h"\
  1760.     "..\src\scissor.h"\
  1761.     "..\src\shade.h"\
  1762.     "..\src\span.h"\
  1763.     "..\src\stencil.h"\
  1764.     "..\src\teximage.h"\
  1765.     "..\src\texobj.h"\
  1766.     "..\src\texstate.h"\
  1767.     "..\src\texture.h"\
  1768.     "..\src\triangle.h"\
  1769.     "..\src\varray.h"\
  1770.     "..\src\vb.h"\
  1771.     "..\src\vbfill.h"\
  1772.     "..\src\vbrender.h"\
  1773.     "..\src\vbxform.h"\
  1774.     "..\src\winpos.h"\
  1775.     "..\src\xform.h"\
  1776.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1777.     
  1778. NODEP_CPP_FOG_C=\
  1779.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1780.     
  1781.  
  1782. "$(INTDIR)\fog.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FOG_C) "$(INTDIR)"
  1783.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1784.  
  1785.  
  1786. SOURCE=..\src\get.c
  1787. DEP_CPP_GET_C=\
  1788.     "..\src\accum.h"\
  1789.     "..\src\all.h"\
  1790.     "..\src\alpha.h"\
  1791.     "..\src\alphabuf.h"\
  1792.     "..\src\api.h"\
  1793.     "..\src\attrib.h"\
  1794.     "..\src\bitmap.h"\
  1795.     "..\src\blend.h"\
  1796.     "..\src\clip.h"\
  1797.     "..\src\colortab.h"\
  1798.     "..\src\config.h"\
  1799.     "..\src\context.h"\
  1800.     "..\src\copypix.h"\
  1801.     "..\src\dd.h"\
  1802.     "..\src\depth.h"\
  1803.     "..\src\dlist.h"\
  1804.     "..\src\drawpix.h"\
  1805.     "..\src\enable.h"\
  1806.     "..\src\eval.h"\
  1807.     "..\src\feedback.h"\
  1808.     "..\src\fixed.h"\
  1809.     "..\src\fog.h"\
  1810.     "..\src\get.h"\
  1811.     "..\src\hash.h"\
  1812.     "..\src\image.h"\
  1813.     "..\src\light.h"\
  1814.     "..\src\lines.h"\
  1815.     "..\src\logic.h"\
  1816.     "..\src\macros.h"\
  1817.     "..\src\masking.h"\
  1818.     "..\src\matrix.h"\
  1819.     "..\src\misc.h"\
  1820.     "..\src\mmath.h"\
  1821.     "..\src\pb.h"\
  1822.     "..\src\pixel.h"\
  1823.     "..\src\pointers.h"\
  1824.     "..\src\points.h"\
  1825.     "..\src\polygon.h"\
  1826.     "..\src\rastpos.h"\
  1827.     "..\src\readpix.h"\
  1828.     "..\src\scissor.h"\
  1829.     "..\src\shade.h"\
  1830.     "..\src\span.h"\
  1831.     "..\src\stencil.h"\
  1832.     "..\src\teximage.h"\
  1833.     "..\src\texobj.h"\
  1834.     "..\src\texstate.h"\
  1835.     "..\src\texture.h"\
  1836.     "..\src\triangle.h"\
  1837.     "..\src\varray.h"\
  1838.     "..\src\vb.h"\
  1839.     "..\src\vbfill.h"\
  1840.     "..\src\vbrender.h"\
  1841.     "..\src\vbxform.h"\
  1842.     "..\src\winpos.h"\
  1843.     "..\src\xform.h"\
  1844.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1845.     
  1846. NODEP_CPP_GET_C=\
  1847.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1848.     
  1849.  
  1850. "$(INTDIR)\get.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GET_C) "$(INTDIR)"
  1851.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1852.  
  1853.  
  1854. SOURCE=..\src\hash.c
  1855. DEP_CPP_HASH_=\
  1856.     "..\src\accum.h"\
  1857.     "..\src\all.h"\
  1858.     "..\src\alpha.h"\
  1859.     "..\src\alphabuf.h"\
  1860.     "..\src\api.h"\
  1861.     "..\src\attrib.h"\
  1862.     "..\src\bitmap.h"\
  1863.     "..\src\blend.h"\
  1864.     "..\src\clip.h"\
  1865.     "..\src\colortab.h"\
  1866.     "..\src\config.h"\
  1867.     "..\src\context.h"\
  1868.     "..\src\copypix.h"\
  1869.     "..\src\dd.h"\
  1870.     "..\src\depth.h"\
  1871.     "..\src\dlist.h"\
  1872.     "..\src\drawpix.h"\
  1873.     "..\src\enable.h"\
  1874.     "..\src\eval.h"\
  1875.     "..\src\feedback.h"\
  1876.     "..\src\fixed.h"\
  1877.     "..\src\fog.h"\
  1878.     "..\src\get.h"\
  1879.     "..\src\hash.h"\
  1880.     "..\src\image.h"\
  1881.     "..\src\light.h"\
  1882.     "..\src\lines.h"\
  1883.     "..\src\logic.h"\
  1884.     "..\src\macros.h"\
  1885.     "..\src\masking.h"\
  1886.     "..\src\matrix.h"\
  1887.     "..\src\misc.h"\
  1888.     "..\src\mmath.h"\
  1889.     "..\src\pb.h"\
  1890.     "..\src\pixel.h"\
  1891.     "..\src\pointers.h"\
  1892.     "..\src\points.h"\
  1893.     "..\src\polygon.h"\
  1894.     "..\src\rastpos.h"\
  1895.     "..\src\readpix.h"\
  1896.     "..\src\scissor.h"\
  1897.     "..\src\shade.h"\
  1898.     "..\src\span.h"\
  1899.     "..\src\stencil.h"\
  1900.     "..\src\teximage.h"\
  1901.     "..\src\texobj.h"\
  1902.     "..\src\texstate.h"\
  1903.     "..\src\texture.h"\
  1904.     "..\src\triangle.h"\
  1905.     "..\src\varray.h"\
  1906.     "..\src\vb.h"\
  1907.     "..\src\vbfill.h"\
  1908.     "..\src\vbrender.h"\
  1909.     "..\src\vbxform.h"\
  1910.     "..\src\winpos.h"\
  1911.     "..\src\xform.h"\
  1912.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1913.     
  1914. NODEP_CPP_HASH_=\
  1915.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1916.     
  1917.  
  1918. "$(INTDIR)\hash.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HASH_) "$(INTDIR)"
  1919.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1920.  
  1921.  
  1922. SOURCE=..\src\image.c
  1923. DEP_CPP_IMAGE=\
  1924.     "..\src\accum.h"\
  1925.     "..\src\all.h"\
  1926.     "..\src\alpha.h"\
  1927.     "..\src\alphabuf.h"\
  1928.     "..\src\api.h"\
  1929.     "..\src\attrib.h"\
  1930.     "..\src\bitmap.h"\
  1931.     "..\src\blend.h"\
  1932.     "..\src\clip.h"\
  1933.     "..\src\colortab.h"\
  1934.     "..\src\config.h"\
  1935.     "..\src\context.h"\
  1936.     "..\src\copypix.h"\
  1937.     "..\src\dd.h"\
  1938.     "..\src\depth.h"\
  1939.     "..\src\dlist.h"\
  1940.     "..\src\drawpix.h"\
  1941.     "..\src\enable.h"\
  1942.     "..\src\eval.h"\
  1943.     "..\src\feedback.h"\
  1944.     "..\src\fixed.h"\
  1945.     "..\src\fog.h"\
  1946.     "..\src\get.h"\
  1947.     "..\src\hash.h"\
  1948.     "..\src\image.h"\
  1949.     "..\src\light.h"\
  1950.     "..\src\lines.h"\
  1951.     "..\src\logic.h"\
  1952.     "..\src\macros.h"\
  1953.     "..\src\masking.h"\
  1954.     "..\src\matrix.h"\
  1955.     "..\src\misc.h"\
  1956.     "..\src\mmath.h"\
  1957.     "..\src\pb.h"\
  1958.     "..\src\pixel.h"\
  1959.     "..\src\pointers.h"\
  1960.     "..\src\points.h"\
  1961.     "..\src\polygon.h"\
  1962.     "..\src\rastpos.h"\
  1963.     "..\src\readpix.h"\
  1964.     "..\src\scissor.h"\
  1965.     "..\src\shade.h"\
  1966.     "..\src\span.h"\
  1967.     "..\src\stencil.h"\
  1968.     "..\src\teximage.h"\
  1969.     "..\src\texobj.h"\
  1970.     "..\src\texstate.h"\
  1971.     "..\src\texture.h"\
  1972.     "..\src\triangle.h"\
  1973.     "..\src\varray.h"\
  1974.     "..\src\vb.h"\
  1975.     "..\src\vbfill.h"\
  1976.     "..\src\vbrender.h"\
  1977.     "..\src\vbxform.h"\
  1978.     "..\src\winpos.h"\
  1979.     "..\src\xform.h"\
  1980.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1981.     
  1982. NODEP_CPP_IMAGE=\
  1983.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  1984.     
  1985.  
  1986. "$(INTDIR)\image.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMAGE) "$(INTDIR)"
  1987.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1988.  
  1989.  
  1990. SOURCE=..\src\light.c
  1991. DEP_CPP_LIGHT=\
  1992.     "..\src\accum.h"\
  1993.     "..\src\all.h"\
  1994.     "..\src\alpha.h"\
  1995.     "..\src\alphabuf.h"\
  1996.     "..\src\api.h"\
  1997.     "..\src\attrib.h"\
  1998.     "..\src\bitmap.h"\
  1999.     "..\src\blend.h"\
  2000.     "..\src\clip.h"\
  2001.     "..\src\colortab.h"\
  2002.     "..\src\config.h"\
  2003.     "..\src\context.h"\
  2004.     "..\src\copypix.h"\
  2005.     "..\src\dd.h"\
  2006.     "..\src\depth.h"\
  2007.     "..\src\dlist.h"\
  2008.     "..\src\drawpix.h"\
  2009.     "..\src\enable.h"\
  2010.     "..\src\eval.h"\
  2011.     "..\src\feedback.h"\
  2012.     "..\src\fixed.h"\
  2013.     "..\src\fog.h"\
  2014.     "..\src\get.h"\
  2015.     "..\src\hash.h"\
  2016.     "..\src\image.h"\
  2017.     "..\src\light.h"\
  2018.     "..\src\lines.h"\
  2019.     "..\src\logic.h"\
  2020.     "..\src\macros.h"\
  2021.     "..\src\masking.h"\
  2022.     "..\src\matrix.h"\
  2023.     "..\src\misc.h"\
  2024.     "..\src\mmath.h"\
  2025.     "..\src\pb.h"\
  2026.     "..\src\pixel.h"\
  2027.     "..\src\pointers.h"\
  2028.     "..\src\points.h"\
  2029.     "..\src\polygon.h"\
  2030.     "..\src\rastpos.h"\
  2031.     "..\src\readpix.h"\
  2032.     "..\src\scissor.h"\
  2033.     "..\src\shade.h"\
  2034.     "..\src\span.h"\
  2035.     "..\src\stencil.h"\
  2036.     "..\src\teximage.h"\
  2037.     "..\src\texobj.h"\
  2038.     "..\src\texstate.h"\
  2039.     "..\src\texture.h"\
  2040.     "..\src\triangle.h"\
  2041.     "..\src\varray.h"\
  2042.     "..\src\vb.h"\
  2043.     "..\src\vbfill.h"\
  2044.     "..\src\vbrender.h"\
  2045.     "..\src\vbxform.h"\
  2046.     "..\src\winpos.h"\
  2047.     "..\src\xform.h"\
  2048.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2049.     
  2050. NODEP_CPP_LIGHT=\
  2051.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2052.     
  2053.  
  2054. "$(INTDIR)\light.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LIGHT) "$(INTDIR)"
  2055.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2056.  
  2057.  
  2058. SOURCE=..\src\lines.c
  2059. DEP_CPP_LINES=\
  2060.     "..\src\accum.h"\
  2061.     "..\src\all.h"\
  2062.     "..\src\alpha.h"\
  2063.     "..\src\alphabuf.h"\
  2064.     "..\src\api.h"\
  2065.     "..\src\attrib.h"\
  2066.     "..\src\bitmap.h"\
  2067.     "..\src\blend.h"\
  2068.     "..\src\clip.h"\
  2069.     "..\src\colortab.h"\
  2070.     "..\src\config.h"\
  2071.     "..\src\context.h"\
  2072.     "..\src\copypix.h"\
  2073.     "..\src\dd.h"\
  2074.     "..\src\depth.h"\
  2075.     "..\src\dlist.h"\
  2076.     "..\src\drawpix.h"\
  2077.     "..\src\enable.h"\
  2078.     "..\src\eval.h"\
  2079.     "..\src\feedback.h"\
  2080.     "..\src\fixed.h"\
  2081.     "..\src\fog.h"\
  2082.     "..\src\get.h"\
  2083.     "..\src\hash.h"\
  2084.     "..\src\image.h"\
  2085.     "..\src\light.h"\
  2086.     "..\src\lines.h"\
  2087.     "..\src\linetemp.h"\
  2088.     "..\src\logic.h"\
  2089.     "..\src\macros.h"\
  2090.     "..\src\masking.h"\
  2091.     "..\src\matrix.h"\
  2092.     "..\src\misc.h"\
  2093.     "..\src\mmath.h"\
  2094.     "..\src\pb.h"\
  2095.     "..\src\pixel.h"\
  2096.     "..\src\pointers.h"\
  2097.     "..\src\points.h"\
  2098.     "..\src\polygon.h"\
  2099.     "..\src\rastpos.h"\
  2100.     "..\src\readpix.h"\
  2101.     "..\src\scissor.h"\
  2102.     "..\src\shade.h"\
  2103.     "..\src\span.h"\
  2104.     "..\src\stencil.h"\
  2105.     "..\src\teximage.h"\
  2106.     "..\src\texobj.h"\
  2107.     "..\src\texstate.h"\
  2108.     "..\src\texture.h"\
  2109.     "..\src\triangle.h"\
  2110.     "..\src\varray.h"\
  2111.     "..\src\vb.h"\
  2112.     "..\src\vbfill.h"\
  2113.     "..\src\vbrender.h"\
  2114.     "..\src\vbxform.h"\
  2115.     "..\src\winpos.h"\
  2116.     "..\src\xform.h"\
  2117.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2118.     
  2119. NODEP_CPP_LINES=\
  2120.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2121.     
  2122.  
  2123. "$(INTDIR)\lines.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LINES) "$(INTDIR)"
  2124.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2125.  
  2126.  
  2127. SOURCE=..\src\logic.c
  2128. DEP_CPP_LOGIC=\
  2129.     "..\src\accum.h"\
  2130.     "..\src\all.h"\
  2131.     "..\src\alpha.h"\
  2132.     "..\src\alphabuf.h"\
  2133.     "..\src\api.h"\
  2134.     "..\src\attrib.h"\
  2135.     "..\src\bitmap.h"\
  2136.     "..\src\blend.h"\
  2137.     "..\src\clip.h"\
  2138.     "..\src\colortab.h"\
  2139.     "..\src\config.h"\
  2140.     "..\src\context.h"\
  2141.     "..\src\copypix.h"\
  2142.     "..\src\dd.h"\
  2143.     "..\src\depth.h"\
  2144.     "..\src\dlist.h"\
  2145.     "..\src\drawpix.h"\
  2146.     "..\src\enable.h"\
  2147.     "..\src\eval.h"\
  2148.     "..\src\feedback.h"\
  2149.     "..\src\fixed.h"\
  2150.     "..\src\fog.h"\
  2151.     "..\src\get.h"\
  2152.     "..\src\hash.h"\
  2153.     "..\src\image.h"\
  2154.     "..\src\light.h"\
  2155.     "..\src\lines.h"\
  2156.     "..\src\logic.h"\
  2157.     "..\src\macros.h"\
  2158.     "..\src\masking.h"\
  2159.     "..\src\matrix.h"\
  2160.     "..\src\misc.h"\
  2161.     "..\src\mmath.h"\
  2162.     "..\src\pb.h"\
  2163.     "..\src\pixel.h"\
  2164.     "..\src\pointers.h"\
  2165.     "..\src\points.h"\
  2166.     "..\src\polygon.h"\
  2167.     "..\src\rastpos.h"\
  2168.     "..\src\readpix.h"\
  2169.     "..\src\scissor.h"\
  2170.     "..\src\shade.h"\
  2171.     "..\src\span.h"\
  2172.     "..\src\stencil.h"\
  2173.     "..\src\teximage.h"\
  2174.     "..\src\texobj.h"\
  2175.     "..\src\texstate.h"\
  2176.     "..\src\texture.h"\
  2177.     "..\src\triangle.h"\
  2178.     "..\src\varray.h"\
  2179.     "..\src\vb.h"\
  2180.     "..\src\vbfill.h"\
  2181.     "..\src\vbrender.h"\
  2182.     "..\src\vbxform.h"\
  2183.     "..\src\winpos.h"\
  2184.     "..\src\xform.h"\
  2185.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2186.     
  2187. NODEP_CPP_LOGIC=\
  2188.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2189.     
  2190.  
  2191. "$(INTDIR)\logic.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LOGIC) "$(INTDIR)"
  2192.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2193.  
  2194.  
  2195. SOURCE=..\src\masking.c
  2196. DEP_CPP_MASKI=\
  2197.     "..\src\accum.h"\
  2198.     "..\src\all.h"\
  2199.     "..\src\alpha.h"\
  2200.     "..\src\alphabuf.h"\
  2201.     "..\src\api.h"\
  2202.     "..\src\attrib.h"\
  2203.     "..\src\bitmap.h"\
  2204.     "..\src\blend.h"\
  2205.     "..\src\clip.h"\
  2206.     "..\src\colortab.h"\
  2207.     "..\src\config.h"\
  2208.     "..\src\context.h"\
  2209.     "..\src\copypix.h"\
  2210.     "..\src\dd.h"\
  2211.     "..\src\depth.h"\
  2212.     "..\src\dlist.h"\
  2213.     "..\src\drawpix.h"\
  2214.     "..\src\enable.h"\
  2215.     "..\src\eval.h"\
  2216.     "..\src\feedback.h"\
  2217.     "..\src\fixed.h"\
  2218.     "..\src\fog.h"\
  2219.     "..\src\get.h"\
  2220.     "..\src\hash.h"\
  2221.     "..\src\image.h"\
  2222.     "..\src\light.h"\
  2223.     "..\src\lines.h"\
  2224.     "..\src\logic.h"\
  2225.     "..\src\macros.h"\
  2226.     "..\src\masking.h"\
  2227.     "..\src\matrix.h"\
  2228.     "..\src\misc.h"\
  2229.     "..\src\mmath.h"\
  2230.     "..\src\pb.h"\
  2231.     "..\src\pixel.h"\
  2232.     "..\src\pointers.h"\
  2233.     "..\src\points.h"\
  2234.     "..\src\polygon.h"\
  2235.     "..\src\rastpos.h"\
  2236.     "..\src\readpix.h"\
  2237.     "..\src\scissor.h"\
  2238.     "..\src\shade.h"\
  2239.     "..\src\span.h"\
  2240.     "..\src\stencil.h"\
  2241.     "..\src\teximage.h"\
  2242.     "..\src\texobj.h"\
  2243.     "..\src\texstate.h"\
  2244.     "..\src\texture.h"\
  2245.     "..\src\triangle.h"\
  2246.     "..\src\varray.h"\
  2247.     "..\src\vb.h"\
  2248.     "..\src\vbfill.h"\
  2249.     "..\src\vbrender.h"\
  2250.     "..\src\vbxform.h"\
  2251.     "..\src\winpos.h"\
  2252.     "..\src\xform.h"\
  2253.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2254.     
  2255. NODEP_CPP_MASKI=\
  2256.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2257.     
  2258.  
  2259. "$(INTDIR)\masking.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MASKI) "$(INTDIR)"
  2260.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2261.  
  2262.  
  2263. SOURCE=..\src\matrix.c
  2264. DEP_CPP_MATRI=\
  2265.     "..\src\accum.h"\
  2266.     "..\src\all.h"\
  2267.     "..\src\alpha.h"\
  2268.     "..\src\alphabuf.h"\
  2269.     "..\src\api.h"\
  2270.     "..\src\attrib.h"\
  2271.     "..\src\bitmap.h"\
  2272.     "..\src\blend.h"\
  2273.     "..\src\clip.h"\
  2274.     "..\src\colortab.h"\
  2275.     "..\src\config.h"\
  2276.     "..\src\context.h"\
  2277.     "..\src\copypix.h"\
  2278.     "..\src\dd.h"\
  2279.     "..\src\depth.h"\
  2280.     "..\src\dlist.h"\
  2281.     "..\src\drawpix.h"\
  2282.     "..\src\enable.h"\
  2283.     "..\src\eval.h"\
  2284.     "..\src\feedback.h"\
  2285.     "..\src\fixed.h"\
  2286.     "..\src\fog.h"\
  2287.     "..\src\get.h"\
  2288.     "..\src\hash.h"\
  2289.     "..\src\image.h"\
  2290.     "..\src\light.h"\
  2291.     "..\src\lines.h"\
  2292.     "..\src\logic.h"\
  2293.     "..\src\macros.h"\
  2294.     "..\src\masking.h"\
  2295.     "..\src\matrix.h"\
  2296.     "..\src\misc.h"\
  2297.     "..\src\mmath.h"\
  2298.     "..\src\pb.h"\
  2299.     "..\src\pixel.h"\
  2300.     "..\src\pointers.h"\
  2301.     "..\src\points.h"\
  2302.     "..\src\polygon.h"\
  2303.     "..\src\rastpos.h"\
  2304.     "..\src\readpix.h"\
  2305.     "..\src\scissor.h"\
  2306.     "..\src\shade.h"\
  2307.     "..\src\span.h"\
  2308.     "..\src\stencil.h"\
  2309.     "..\src\teximage.h"\
  2310.     "..\src\texobj.h"\
  2311.     "..\src\texstate.h"\
  2312.     "..\src\texture.h"\
  2313.     "..\src\triangle.h"\
  2314.     "..\src\varray.h"\
  2315.     "..\src\vb.h"\
  2316.     "..\src\vbfill.h"\
  2317.     "..\src\vbrender.h"\
  2318.     "..\src\vbxform.h"\
  2319.     "..\src\winpos.h"\
  2320.     "..\src\xform.h"\
  2321.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2322.     
  2323. NODEP_CPP_MATRI=\
  2324.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2325.     
  2326.  
  2327. "$(INTDIR)\matrix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATRI) "$(INTDIR)"
  2328.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2329.  
  2330.  
  2331. SOURCE=..\src\misc.c
  2332. DEP_CPP_MISC_=\
  2333.     "..\src\accum.h"\
  2334.     "..\src\all.h"\
  2335.     "..\src\alpha.h"\
  2336.     "..\src\alphabuf.h"\
  2337.     "..\src\api.h"\
  2338.     "..\src\attrib.h"\
  2339.     "..\src\bitmap.h"\
  2340.     "..\src\blend.h"\
  2341.     "..\src\clip.h"\
  2342.     "..\src\colortab.h"\
  2343.     "..\src\config.h"\
  2344.     "..\src\context.h"\
  2345.     "..\src\copypix.h"\
  2346.     "..\src\dd.h"\
  2347.     "..\src\depth.h"\
  2348.     "..\src\dlist.h"\
  2349.     "..\src\drawpix.h"\
  2350.     "..\src\enable.h"\
  2351.     "..\src\eval.h"\
  2352.     "..\src\feedback.h"\
  2353.     "..\src\fixed.h"\
  2354.     "..\src\fog.h"\
  2355.     "..\src\get.h"\
  2356.     "..\src\hash.h"\
  2357.     "..\src\image.h"\
  2358.     "..\src\light.h"\
  2359.     "..\src\lines.h"\
  2360.     "..\src\logic.h"\
  2361.     "..\src\macros.h"\
  2362.     "..\src\masking.h"\
  2363.     "..\src\matrix.h"\
  2364.     "..\src\misc.h"\
  2365.     "..\src\mmath.h"\
  2366.     "..\src\pb.h"\
  2367.     "..\src\pixel.h"\
  2368.     "..\src\pointers.h"\
  2369.     "..\src\points.h"\
  2370.     "..\src\polygon.h"\
  2371.     "..\src\rastpos.h"\
  2372.     "..\src\readpix.h"\
  2373.     "..\src\scissor.h"\
  2374.     "..\src\shade.h"\
  2375.     "..\src\span.h"\
  2376.     "..\src\stencil.h"\
  2377.     "..\src\teximage.h"\
  2378.     "..\src\texobj.h"\
  2379.     "..\src\texstate.h"\
  2380.     "..\src\texture.h"\
  2381.     "..\src\triangle.h"\
  2382.     "..\src\varray.h"\
  2383.     "..\src\vb.h"\
  2384.     "..\src\vbfill.h"\
  2385.     "..\src\vbrender.h"\
  2386.     "..\src\vbxform.h"\
  2387.     "..\src\winpos.h"\
  2388.     "..\src\xform.h"\
  2389.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2390.     
  2391. NODEP_CPP_MISC_=\
  2392.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2393.     
  2394.  
  2395. "$(INTDIR)\misc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MISC_) "$(INTDIR)"
  2396.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2397.  
  2398.  
  2399. SOURCE=..\src\mmath.c
  2400. DEP_CPP_MMATH=\
  2401.     "..\src\accum.h"\
  2402.     "..\src\all.h"\
  2403.     "..\src\alpha.h"\
  2404.     "..\src\alphabuf.h"\
  2405.     "..\src\api.h"\
  2406.     "..\src\attrib.h"\
  2407.     "..\src\bitmap.h"\
  2408.     "..\src\blend.h"\
  2409.     "..\src\clip.h"\
  2410.     "..\src\colortab.h"\
  2411.     "..\src\config.h"\
  2412.     "..\src\context.h"\
  2413.     "..\src\copypix.h"\
  2414.     "..\src\dd.h"\
  2415.     "..\src\depth.h"\
  2416.     "..\src\dlist.h"\
  2417.     "..\src\drawpix.h"\
  2418.     "..\src\enable.h"\
  2419.     "..\src\eval.h"\
  2420.     "..\src\feedback.h"\
  2421.     "..\src\fixed.h"\
  2422.     "..\src\fog.h"\
  2423.     "..\src\get.h"\
  2424.     "..\src\hash.h"\
  2425.     "..\src\image.h"\
  2426.     "..\src\light.h"\
  2427.     "..\src\lines.h"\
  2428.     "..\src\logic.h"\
  2429.     "..\src\macros.h"\
  2430.     "..\src\masking.h"\
  2431.     "..\src\matrix.h"\
  2432.     "..\src\misc.h"\
  2433.     "..\src\mmath.h"\
  2434.     "..\src\pb.h"\
  2435.     "..\src\pixel.h"\
  2436.     "..\src\pointers.h"\
  2437.     "..\src\points.h"\
  2438.     "..\src\polygon.h"\
  2439.     "..\src\rastpos.h"\
  2440.     "..\src\readpix.h"\
  2441.     "..\src\scissor.h"\
  2442.     "..\src\shade.h"\
  2443.     "..\src\span.h"\
  2444.     "..\src\stencil.h"\
  2445.     "..\src\teximage.h"\
  2446.     "..\src\texobj.h"\
  2447.     "..\src\texstate.h"\
  2448.     "..\src\texture.h"\
  2449.     "..\src\triangle.h"\
  2450.     "..\src\varray.h"\
  2451.     "..\src\vb.h"\
  2452.     "..\src\vbfill.h"\
  2453.     "..\src\vbrender.h"\
  2454.     "..\src\vbxform.h"\
  2455.     "..\src\winpos.h"\
  2456.     "..\src\xform.h"\
  2457.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2458.     
  2459. NODEP_CPP_MMATH=\
  2460.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2461.     
  2462.  
  2463. "$(INTDIR)\mmath.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MMATH) "$(INTDIR)"
  2464.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2465.  
  2466.  
  2467. SOURCE=..\src\pb.c
  2468. DEP_CPP_PB_C3a=\
  2469.     "..\src\accum.h"\
  2470.     "..\src\all.h"\
  2471.     "..\src\alpha.h"\
  2472.     "..\src\alphabuf.h"\
  2473.     "..\src\api.h"\
  2474.     "..\src\attrib.h"\
  2475.     "..\src\bitmap.h"\
  2476.     "..\src\blend.h"\
  2477.     "..\src\clip.h"\
  2478.     "..\src\colortab.h"\
  2479.     "..\src\config.h"\
  2480.     "..\src\context.h"\
  2481.     "..\src\copypix.h"\
  2482.     "..\src\dd.h"\
  2483.     "..\src\depth.h"\
  2484.     "..\src\dlist.h"\
  2485.     "..\src\drawpix.h"\
  2486.     "..\src\enable.h"\
  2487.     "..\src\eval.h"\
  2488.     "..\src\feedback.h"\
  2489.     "..\src\fixed.h"\
  2490.     "..\src\fog.h"\
  2491.     "..\src\get.h"\
  2492.     "..\src\hash.h"\
  2493.     "..\src\image.h"\
  2494.     "..\src\light.h"\
  2495.     "..\src\lines.h"\
  2496.     "..\src\logic.h"\
  2497.     "..\src\macros.h"\
  2498.     "..\src\masking.h"\
  2499.     "..\src\matrix.h"\
  2500.     "..\src\misc.h"\
  2501.     "..\src\mmath.h"\
  2502.     "..\src\pb.h"\
  2503.     "..\src\pixel.h"\
  2504.     "..\src\pointers.h"\
  2505.     "..\src\points.h"\
  2506.     "..\src\polygon.h"\
  2507.     "..\src\rastpos.h"\
  2508.     "..\src\readpix.h"\
  2509.     "..\src\scissor.h"\
  2510.     "..\src\shade.h"\
  2511.     "..\src\span.h"\
  2512.     "..\src\stencil.h"\
  2513.     "..\src\teximage.h"\
  2514.     "..\src\texobj.h"\
  2515.     "..\src\texstate.h"\
  2516.     "..\src\texture.h"\
  2517.     "..\src\triangle.h"\
  2518.     "..\src\varray.h"\
  2519.     "..\src\vb.h"\
  2520.     "..\src\vbfill.h"\
  2521.     "..\src\vbrender.h"\
  2522.     "..\src\vbxform.h"\
  2523.     "..\src\winpos.h"\
  2524.     "..\src\xform.h"\
  2525.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2526.     
  2527. NODEP_CPP_PB_C3a=\
  2528.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2529.     
  2530.  
  2531. "$(INTDIR)\pb.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PB_C3a) "$(INTDIR)"
  2532.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2533.  
  2534.  
  2535. SOURCE=..\src\pixel.c
  2536. DEP_CPP_PIXEL=\
  2537.     "..\src\accum.h"\
  2538.     "..\src\all.h"\
  2539.     "..\src\alpha.h"\
  2540.     "..\src\alphabuf.h"\
  2541.     "..\src\api.h"\
  2542.     "..\src\attrib.h"\
  2543.     "..\src\bitmap.h"\
  2544.     "..\src\blend.h"\
  2545.     "..\src\clip.h"\
  2546.     "..\src\colortab.h"\
  2547.     "..\src\config.h"\
  2548.     "..\src\context.h"\
  2549.     "..\src\copypix.h"\
  2550.     "..\src\dd.h"\
  2551.     "..\src\depth.h"\
  2552.     "..\src\dlist.h"\
  2553.     "..\src\drawpix.h"\
  2554.     "..\src\enable.h"\
  2555.     "..\src\eval.h"\
  2556.     "..\src\feedback.h"\
  2557.     "..\src\fixed.h"\
  2558.     "..\src\fog.h"\
  2559.     "..\src\get.h"\
  2560.     "..\src\hash.h"\
  2561.     "..\src\image.h"\
  2562.     "..\src\light.h"\
  2563.     "..\src\lines.h"\
  2564.     "..\src\logic.h"\
  2565.     "..\src\macros.h"\
  2566.     "..\src\masking.h"\
  2567.     "..\src\matrix.h"\
  2568.     "..\src\misc.h"\
  2569.     "..\src\mmath.h"\
  2570.     "..\src\pb.h"\
  2571.     "..\src\pixel.h"\
  2572.     "..\src\pointers.h"\
  2573.     "..\src\points.h"\
  2574.     "..\src\polygon.h"\
  2575.     "..\src\rastpos.h"\
  2576.     "..\src\readpix.h"\
  2577.     "..\src\scissor.h"\
  2578.     "..\src\shade.h"\
  2579.     "..\src\span.h"\
  2580.     "..\src\stencil.h"\
  2581.     "..\src\teximage.h"\
  2582.     "..\src\texobj.h"\
  2583.     "..\src\texstate.h"\
  2584.     "..\src\texture.h"\
  2585.     "..\src\triangle.h"\
  2586.     "..\src\varray.h"\
  2587.     "..\src\vb.h"\
  2588.     "..\src\vbfill.h"\
  2589.     "..\src\vbrender.h"\
  2590.     "..\src\vbxform.h"\
  2591.     "..\src\winpos.h"\
  2592.     "..\src\xform.h"\
  2593.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2594.     
  2595. NODEP_CPP_PIXEL=\
  2596.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2597.     
  2598.  
  2599. "$(INTDIR)\pixel.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PIXEL) "$(INTDIR)"
  2600.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2601.  
  2602.  
  2603. SOURCE=..\src\pointers.c
  2604. DEP_CPP_POINT=\
  2605.     "..\src\accum.h"\
  2606.     "..\src\all.h"\
  2607.     "..\src\alpha.h"\
  2608.     "..\src\alphabuf.h"\
  2609.     "..\src\api.h"\
  2610.     "..\src\attrib.h"\
  2611.     "..\src\bitmap.h"\
  2612.     "..\src\blend.h"\
  2613.     "..\src\clip.h"\
  2614.     "..\src\colortab.h"\
  2615.     "..\src\config.h"\
  2616.     "..\src\context.h"\
  2617.     "..\src\copypix.h"\
  2618.     "..\src\dd.h"\
  2619.     "..\src\depth.h"\
  2620.     "..\src\dlist.h"\
  2621.     "..\src\drawpix.h"\
  2622.     "..\src\enable.h"\
  2623.     "..\src\eval.h"\
  2624.     "..\src\feedback.h"\
  2625.     "..\src\fixed.h"\
  2626.     "..\src\fog.h"\
  2627.     "..\src\get.h"\
  2628.     "..\src\hash.h"\
  2629.     "..\src\image.h"\
  2630.     "..\src\light.h"\
  2631.     "..\src\lines.h"\
  2632.     "..\src\logic.h"\
  2633.     "..\src\macros.h"\
  2634.     "..\src\masking.h"\
  2635.     "..\src\matrix.h"\
  2636.     "..\src\misc.h"\
  2637.     "..\src\mmath.h"\
  2638.     "..\src\pb.h"\
  2639.     "..\src\pixel.h"\
  2640.     "..\src\pointers.h"\
  2641.     "..\src\points.h"\
  2642.     "..\src\polygon.h"\
  2643.     "..\src\rastpos.h"\
  2644.     "..\src\readpix.h"\
  2645.     "..\src\rect.h"\
  2646.     "..\src\scissor.h"\
  2647.     "..\src\shade.h"\
  2648.     "..\src\span.h"\
  2649.     "..\src\stencil.h"\
  2650.     "..\src\teximage.h"\
  2651.     "..\src\texobj.h"\
  2652.     "..\src\texstate.h"\
  2653.     "..\src\texture.h"\
  2654.     "..\src\triangle.h"\
  2655.     "..\src\varray.h"\
  2656.     "..\src\vb.h"\
  2657.     "..\src\vbfill.h"\
  2658.     "..\src\vbrender.h"\
  2659.     "..\src\vbxform.h"\
  2660.     "..\src\winpos.h"\
  2661.     "..\src\xform.h"\
  2662.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2663.     
  2664. NODEP_CPP_POINT=\
  2665.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2666.     
  2667.  
  2668. "$(INTDIR)\pointers.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_POINT) "$(INTDIR)"
  2669.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2670.  
  2671.  
  2672. SOURCE=..\src\points.c
  2673. DEP_CPP_POINTS=\
  2674.     "..\src\accum.h"\
  2675.     "..\src\all.h"\
  2676.     "..\src\alpha.h"\
  2677.     "..\src\alphabuf.h"\
  2678.     "..\src\api.h"\
  2679.     "..\src\attrib.h"\
  2680.     "..\src\bitmap.h"\
  2681.     "..\src\blend.h"\
  2682.     "..\src\clip.h"\
  2683.     "..\src\colortab.h"\
  2684.     "..\src\config.h"\
  2685.     "..\src\context.h"\
  2686.     "..\src\copypix.h"\
  2687.     "..\src\dd.h"\
  2688.     "..\src\depth.h"\
  2689.     "..\src\dlist.h"\
  2690.     "..\src\drawpix.h"\
  2691.     "..\src\enable.h"\
  2692.     "..\src\eval.h"\
  2693.     "..\src\feedback.h"\
  2694.     "..\src\fixed.h"\
  2695.     "..\src\fog.h"\
  2696.     "..\src\get.h"\
  2697.     "..\src\hash.h"\
  2698.     "..\src\image.h"\
  2699.     "..\src\light.h"\
  2700.     "..\src\lines.h"\
  2701.     "..\src\logic.h"\
  2702.     "..\src\macros.h"\
  2703.     "..\src\masking.h"\
  2704.     "..\src\matrix.h"\
  2705.     "..\src\misc.h"\
  2706.     "..\src\mmath.h"\
  2707.     "..\src\pb.h"\
  2708.     "..\src\pixel.h"\
  2709.     "..\src\pointers.h"\
  2710.     "..\src\points.h"\
  2711.     "..\src\polygon.h"\
  2712.     "..\src\rastpos.h"\
  2713.     "..\src\readpix.h"\
  2714.     "..\src\scissor.h"\
  2715.     "..\src\shade.h"\
  2716.     "..\src\span.h"\
  2717.     "..\src\stencil.h"\
  2718.     "..\src\teximage.h"\
  2719.     "..\src\texobj.h"\
  2720.     "..\src\texstate.h"\
  2721.     "..\src\texture.h"\
  2722.     "..\src\triangle.h"\
  2723.     "..\src\varray.h"\
  2724.     "..\src\vb.h"\
  2725.     "..\src\vbfill.h"\
  2726.     "..\src\vbrender.h"\
  2727.     "..\src\vbxform.h"\
  2728.     "..\src\winpos.h"\
  2729.     "..\src\xform.h"\
  2730.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2731.     
  2732. NODEP_CPP_POINTS=\
  2733.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2734.     
  2735.  
  2736. "$(INTDIR)\points.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_POINTS) "$(INTDIR)"
  2737.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2738.  
  2739.  
  2740. SOURCE=..\src\polygon.c
  2741. DEP_CPP_POLYG=\
  2742.     "..\src\accum.h"\
  2743.     "..\src\all.h"\
  2744.     "..\src\alpha.h"\
  2745.     "..\src\alphabuf.h"\
  2746.     "..\src\api.h"\
  2747.     "..\src\attrib.h"\
  2748.     "..\src\bitmap.h"\
  2749.     "..\src\blend.h"\
  2750.     "..\src\clip.h"\
  2751.     "..\src\colortab.h"\
  2752.     "..\src\config.h"\
  2753.     "..\src\context.h"\
  2754.     "..\src\copypix.h"\
  2755.     "..\src\dd.h"\
  2756.     "..\src\depth.h"\
  2757.     "..\src\dlist.h"\
  2758.     "..\src\drawpix.h"\
  2759.     "..\src\enable.h"\
  2760.     "..\src\eval.h"\
  2761.     "..\src\feedback.h"\
  2762.     "..\src\fixed.h"\
  2763.     "..\src\fog.h"\
  2764.     "..\src\get.h"\
  2765.     "..\src\hash.h"\
  2766.     "..\src\image.h"\
  2767.     "..\src\light.h"\
  2768.     "..\src\lines.h"\
  2769.     "..\src\logic.h"\
  2770.     "..\src\macros.h"\
  2771.     "..\src\masking.h"\
  2772.     "..\src\matrix.h"\
  2773.     "..\src\misc.h"\
  2774.     "..\src\mmath.h"\
  2775.     "..\src\pb.h"\
  2776.     "..\src\pixel.h"\
  2777.     "..\src\pointers.h"\
  2778.     "..\src\points.h"\
  2779.     "..\src\polygon.h"\
  2780.     "..\src\rastpos.h"\
  2781.     "..\src\readpix.h"\
  2782.     "..\src\scissor.h"\
  2783.     "..\src\shade.h"\
  2784.     "..\src\span.h"\
  2785.     "..\src\stencil.h"\
  2786.     "..\src\teximage.h"\
  2787.     "..\src\texobj.h"\
  2788.     "..\src\texstate.h"\
  2789.     "..\src\texture.h"\
  2790.     "..\src\triangle.h"\
  2791.     "..\src\varray.h"\
  2792.     "..\src\vb.h"\
  2793.     "..\src\vbfill.h"\
  2794.     "..\src\vbrender.h"\
  2795.     "..\src\vbxform.h"\
  2796.     "..\src\winpos.h"\
  2797.     "..\src\xform.h"\
  2798.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2799.     
  2800. NODEP_CPP_POLYG=\
  2801.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2802.     
  2803.  
  2804. "$(INTDIR)\polygon.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_POLYG) "$(INTDIR)"
  2805.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2806.  
  2807.  
  2808. SOURCE=..\src\quads.c
  2809. DEP_CPP_QUADS=\
  2810.     "..\src\accum.h"\
  2811.     "..\src\all.h"\
  2812.     "..\src\alpha.h"\
  2813.     "..\src\alphabuf.h"\
  2814.     "..\src\api.h"\
  2815.     "..\src\attrib.h"\
  2816.     "..\src\bitmap.h"\
  2817.     "..\src\blend.h"\
  2818.     "..\src\clip.h"\
  2819.     "..\src\colortab.h"\
  2820.     "..\src\config.h"\
  2821.     "..\src\context.h"\
  2822.     "..\src\copypix.h"\
  2823.     "..\src\dd.h"\
  2824.     "..\src\depth.h"\
  2825.     "..\src\dlist.h"\
  2826.     "..\src\drawpix.h"\
  2827.     "..\src\enable.h"\
  2828.     "..\src\eval.h"\
  2829.     "..\src\feedback.h"\
  2830.     "..\src\fixed.h"\
  2831.     "..\src\fog.h"\
  2832.     "..\src\get.h"\
  2833.     "..\src\hash.h"\
  2834.     "..\src\image.h"\
  2835.     "..\src\light.h"\
  2836.     "..\src\lines.h"\
  2837.     "..\src\logic.h"\
  2838.     "..\src\macros.h"\
  2839.     "..\src\masking.h"\
  2840.     "..\src\matrix.h"\
  2841.     "..\src\misc.h"\
  2842.     "..\src\mmath.h"\
  2843.     "..\src\pb.h"\
  2844.     "..\src\pixel.h"\
  2845.     "..\src\pointers.h"\
  2846.     "..\src\points.h"\
  2847.     "..\src\polygon.h"\
  2848.     "..\src\quads.h"\
  2849.     "..\src\rastpos.h"\
  2850.     "..\src\readpix.h"\
  2851.     "..\src\scissor.h"\
  2852.     "..\src\shade.h"\
  2853.     "..\src\span.h"\
  2854.     "..\src\stencil.h"\
  2855.     "..\src\teximage.h"\
  2856.     "..\src\texobj.h"\
  2857.     "..\src\texstate.h"\
  2858.     "..\src\texture.h"\
  2859.     "..\src\triangle.h"\
  2860.     "..\src\varray.h"\
  2861.     "..\src\vb.h"\
  2862.     "..\src\vbfill.h"\
  2863.     "..\src\vbrender.h"\
  2864.     "..\src\vbxform.h"\
  2865.     "..\src\winpos.h"\
  2866.     "..\src\xform.h"\
  2867.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2868.     
  2869. NODEP_CPP_QUADS=\
  2870.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2871.     
  2872.  
  2873. "$(INTDIR)\quads.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_QUADS) "$(INTDIR)"
  2874.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2875.  
  2876.  
  2877. SOURCE=..\src\rastpos.c
  2878.  
  2879. !IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
  2880.  
  2881. DEP_CPP_RASTP=\
  2882.     "..\src\clip.h"\
  2883.     "..\src\config.h"\
  2884.     "..\src\dd.h"\
  2885.     "..\src\feedback.h"\
  2886.     "..\src\fixed.h"\
  2887.     "..\src\light.h"\
  2888.     "..\src\macros.h"\
  2889.     "..\src\matrix.h"\
  2890.     "..\src\mmath.h"\
  2891.     "..\src\shade.h"\
  2892.     "..\src\xform.h"\
  2893.     
  2894.  
  2895. "$(INTDIR)\rastpos.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_RASTP) "$(INTDIR)"
  2896.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2897.  
  2898.  
  2899. !ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
  2900.  
  2901. DEP_CPP_RASTP=\
  2902.     "..\src\accum.h"\
  2903.     "..\src\all.h"\
  2904.     "..\src\alpha.h"\
  2905.     "..\src\alphabuf.h"\
  2906.     "..\src\api.h"\
  2907.     "..\src\attrib.h"\
  2908.     "..\src\bitmap.h"\
  2909.     "..\src\blend.h"\
  2910.     "..\src\clip.h"\
  2911.     "..\src\colortab.h"\
  2912.     "..\src\config.h"\
  2913.     "..\src\context.h"\
  2914.     "..\src\copypix.h"\
  2915.     "..\src\dd.h"\
  2916.     "..\src\depth.h"\
  2917.     "..\src\dlist.h"\
  2918.     "..\src\drawpix.h"\
  2919.     "..\src\enable.h"\
  2920.     "..\src\eval.h"\
  2921.     "..\src\feedback.h"\
  2922.     "..\src\fixed.h"\
  2923.     "..\src\fog.h"\
  2924.     "..\src\get.h"\
  2925.     "..\src\hash.h"\
  2926.     "..\src\image.h"\
  2927.     "..\src\light.h"\
  2928.     "..\src\lines.h"\
  2929.     "..\src\logic.h"\
  2930.     "..\src\macros.h"\
  2931.     "..\src\masking.h"\
  2932.     "..\src\matrix.h"\
  2933.     "..\src\misc.h"\
  2934.     "..\src\mmath.h"\
  2935.     "..\src\pb.h"\
  2936.     "..\src\pixel.h"\
  2937.     "..\src\pointers.h"\
  2938.     "..\src\points.h"\
  2939.     "..\src\polygon.h"\
  2940.     "..\src\rastpos.h"\
  2941.     "..\src\readpix.h"\
  2942.     "..\src\scissor.h"\
  2943.     "..\src\shade.h"\
  2944.     "..\src\span.h"\
  2945.     "..\src\stencil.h"\
  2946.     "..\src\teximage.h"\
  2947.     "..\src\texobj.h"\
  2948.     "..\src\texstate.h"\
  2949.     "..\src\texture.h"\
  2950.     "..\src\triangle.h"\
  2951.     "..\src\varray.h"\
  2952.     "..\src\vb.h"\
  2953.     "..\src\vbfill.h"\
  2954.     "..\src\vbrender.h"\
  2955.     "..\src\vbxform.h"\
  2956.     "..\src\winpos.h"\
  2957.     "..\src\xform.h"\
  2958.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2959.     
  2960. NODEP_CPP_RASTP=\
  2961.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  2962.     
  2963.  
  2964. "$(INTDIR)\rastpos.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_RASTP) "$(INTDIR)"
  2965.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2966.  
  2967.  
  2968. !ENDIF 
  2969.  
  2970. SOURCE=..\src\readpix.c
  2971. DEP_CPP_READP=\
  2972.     "..\src\accum.h"\
  2973.     "..\src\all.h"\
  2974.     "..\src\alpha.h"\
  2975.     "..\src\alphabuf.h"\
  2976.     "..\src\api.h"\
  2977.     "..\src\attrib.h"\
  2978.     "..\src\bitmap.h"\
  2979.     "..\src\blend.h"\
  2980.     "..\src\clip.h"\
  2981.     "..\src\colortab.h"\
  2982.     "..\src\config.h"\
  2983.     "..\src\context.h"\
  2984.     "..\src\copypix.h"\
  2985.     "..\src\dd.h"\
  2986.     "..\src\depth.h"\
  2987.     "..\src\dlist.h"\
  2988.     "..\src\drawpix.h"\
  2989.     "..\src\enable.h"\
  2990.     "..\src\eval.h"\
  2991.     "..\src\feedback.h"\
  2992.     "..\src\fixed.h"\
  2993.     "..\src\fog.h"\
  2994.     "..\src\get.h"\
  2995.     "..\src\hash.h"\
  2996.     "..\src\image.h"\
  2997.     "..\src\light.h"\
  2998.     "..\src\lines.h"\
  2999.     "..\src\logic.h"\
  3000.     "..\src\macros.h"\
  3001.     "..\src\masking.h"\
  3002.     "..\src\matrix.h"\
  3003.     "..\src\misc.h"\
  3004.     "..\src\mmath.h"\
  3005.     "..\src\pb.h"\
  3006.     "..\src\pixel.h"\
  3007.     "..\src\pointers.h"\
  3008.     "..\src\points.h"\
  3009.     "..\src\polygon.h"\
  3010.     "..\src\rastpos.h"\
  3011.     "..\src\readpix.h"\
  3012.     "..\src\scissor.h"\
  3013.     "..\src\shade.h"\
  3014.     "..\src\span.h"\
  3015.     "..\src\stencil.h"\
  3016.     "..\src\teximage.h"\
  3017.     "..\src\texobj.h"\
  3018.     "..\src\texstate.h"\
  3019.     "..\src\texture.h"\
  3020.     "..\src\triangle.h"\
  3021.     "..\src\varray.h"\
  3022.     "..\src\vb.h"\
  3023.     "..\src\vbfill.h"\
  3024.     "..\src\vbrender.h"\
  3025.     "..\src\vbxform.h"\
  3026.     "..\src\winpos.h"\
  3027.     "..\src\xform.h"\
  3028.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3029.     
  3030. NODEP_CPP_READP=\
  3031.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3032.     
  3033.  
  3034. "$(INTDIR)\readpix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_READP) "$(INTDIR)"
  3035.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3036.  
  3037.  
  3038. SOURCE=..\src\rect.c
  3039. DEP_CPP_RECT_=\
  3040.     "..\src\accum.h"\
  3041.     "..\src\all.h"\
  3042.     "..\src\alpha.h"\
  3043.     "..\src\alphabuf.h"\
  3044.     "..\src\api.h"\
  3045.     "..\src\attrib.h"\
  3046.     "..\src\bitmap.h"\
  3047.     "..\src\blend.h"\
  3048.     "..\src\clip.h"\
  3049.     "..\src\colortab.h"\
  3050.     "..\src\config.h"\
  3051.     "..\src\context.h"\
  3052.     "..\src\copypix.h"\
  3053.     "..\src\dd.h"\
  3054.     "..\src\depth.h"\
  3055.     "..\src\dlist.h"\
  3056.     "..\src\drawpix.h"\
  3057.     "..\src\enable.h"\
  3058.     "..\src\eval.h"\
  3059.     "..\src\feedback.h"\
  3060.     "..\src\fixed.h"\
  3061.     "..\src\fog.h"\
  3062.     "..\src\get.h"\
  3063.     "..\src\hash.h"\
  3064.     "..\src\image.h"\
  3065.     "..\src\light.h"\
  3066.     "..\src\lines.h"\
  3067.     "..\src\logic.h"\
  3068.     "..\src\macros.h"\
  3069.     "..\src\masking.h"\
  3070.     "..\src\matrix.h"\
  3071.     "..\src\misc.h"\
  3072.     "..\src\mmath.h"\
  3073.     "..\src\pb.h"\
  3074.     "..\src\pixel.h"\
  3075.     "..\src\pointers.h"\
  3076.     "..\src\points.h"\
  3077.     "..\src\polygon.h"\
  3078.     "..\src\rastpos.h"\
  3079.     "..\src\readpix.h"\
  3080.     "..\src\rect.h"\
  3081.     "..\src\scissor.h"\
  3082.     "..\src\shade.h"\
  3083.     "..\src\span.h"\
  3084.     "..\src\stencil.h"\
  3085.     "..\src\teximage.h"\
  3086.     "..\src\texobj.h"\
  3087.     "..\src\texstate.h"\
  3088.     "..\src\texture.h"\
  3089.     "..\src\triangle.h"\
  3090.     "..\src\varray.h"\
  3091.     "..\src\vb.h"\
  3092.     "..\src\vbfill.h"\
  3093.     "..\src\vbrender.h"\
  3094.     "..\src\vbxform.h"\
  3095.     "..\src\winpos.h"\
  3096.     "..\src\xform.h"\
  3097.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3098.     
  3099. NODEP_CPP_RECT_=\
  3100.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3101.     
  3102.  
  3103. "$(INTDIR)\rect.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_RECT_) "$(INTDIR)"
  3104.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3105.  
  3106.  
  3107. SOURCE=..\src\s3mesa.c
  3108.  
  3109. !IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
  3110.  
  3111. DEP_CPP_S3MES=\
  3112.     "..\src\config.h"\
  3113.     "..\src\context.h"\
  3114.     "..\src\dd.h"\
  3115.     "..\src\fixed.h"\
  3116.     "..\src\macros.h"\
  3117.     "..\src\matrix.h"\
  3118.     "..\src\s3dtk.h"\
  3119.     "..\src\s3mesa.h"\
  3120.     "..\src\texture.h"\
  3121.     "..\src\vb.h"\
  3122.     "..\src\xform.h"\
  3123.     
  3124. CPP_SWITCHES=/nologo /G5 /Gz /MT /W3 /GX /Od /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D\
  3125.  "_WINDOWS" /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\"\
  3126.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  3127.  
  3128. "$(INTDIR)\s3mesa.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_S3MES) "$(INTDIR)"
  3129.     $(CPP) @<<
  3130.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  3131. <<
  3132.  
  3133.  
  3134. !ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
  3135.  
  3136. DEP_CPP_S3MES=\
  3137.     "..\src\context.h"\
  3138.     "..\src\macros.h"\
  3139.     "..\src\matrix.h"\
  3140.     "..\src\s3dtk.h"\
  3141.     "..\src\s3mesa.h"\
  3142.     "..\src\texture.h"\
  3143.     "..\src\vb.h"\
  3144.     "..\src\xform.h"\
  3145.     
  3146. CPP_SWITCHES=/nologo /G5 /Gz /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D\
  3147.  "_WINDOWS" /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\"\
  3148.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  3149.  
  3150. "$(INTDIR)\s3mesa.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_S3MES) "$(INTDIR)"
  3151.     $(CPP) @<<
  3152.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  3153. <<
  3154.  
  3155.  
  3156. !ENDIF 
  3157.  
  3158. SOURCE=..\src\s3mesa.rc
  3159.  
  3160. !IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
  3161.  
  3162.  
  3163. "$(INTDIR)\s3mesa.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  3164.     $(RSC) /l 0x809 /fo"$(INTDIR)\s3mesa.res" /i "\Mesa-2.5\src" /d "NDEBUG"\
  3165.  $(SOURCE)
  3166.  
  3167.  
  3168. !ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
  3169.  
  3170.  
  3171. "$(INTDIR)\s3mesa.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  3172.     $(RSC) /l 0x809 /fo"$(INTDIR)\s3mesa.res" /i "\Mesa-2.5\src" /d "_DEBUG"\
  3173.  $(SOURCE)
  3174.  
  3175.  
  3176. !ENDIF 
  3177.  
  3178. SOURCE=..\src\s3wgl.c
  3179. DEP_CPP_S3WGL=\
  3180.     "..\src\s3dtk.h"\
  3181.     "..\src\s3mesa.h"\
  3182.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3183.     {$(INCLUDE)}"GL\glu.h"\
  3184.     
  3185.  
  3186. !IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
  3187.  
  3188. CPP_SWITCHES=/nologo /G5 /Gz /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D\
  3189.  "_WINDOWS" /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\"\
  3190.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  3191.  
  3192. "$(INTDIR)\s3wgl.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_S3WGL) "$(INTDIR)"
  3193.     $(CPP) @<<
  3194.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  3195. <<
  3196.  
  3197.  
  3198. !ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
  3199.  
  3200. CPP_SWITCHES=/nologo /G5 /Gz /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D\
  3201.  "_WINDOWS" /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\"\
  3202.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  3203.  
  3204. "$(INTDIR)\s3wgl.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_S3WGL) "$(INTDIR)"
  3205.     $(CPP) @<<
  3206.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  3207. <<
  3208.  
  3209.  
  3210. !ENDIF 
  3211.  
  3212. SOURCE=..\src\scissor.c
  3213. DEP_CPP_SCISS=\
  3214.     "..\src\accum.h"\
  3215.     "..\src\all.h"\
  3216.     "..\src\alpha.h"\
  3217.     "..\src\alphabuf.h"\
  3218.     "..\src\api.h"\
  3219.     "..\src\attrib.h"\
  3220.     "..\src\bitmap.h"\
  3221.     "..\src\blend.h"\
  3222.     "..\src\clip.h"\
  3223.     "..\src\colortab.h"\
  3224.     "..\src\config.h"\
  3225.     "..\src\context.h"\
  3226.     "..\src\copypix.h"\
  3227.     "..\src\dd.h"\
  3228.     "..\src\depth.h"\
  3229.     "..\src\dlist.h"\
  3230.     "..\src\drawpix.h"\
  3231.     "..\src\enable.h"\
  3232.     "..\src\eval.h"\
  3233.     "..\src\feedback.h"\
  3234.     "..\src\fixed.h"\
  3235.     "..\src\fog.h"\
  3236.     "..\src\get.h"\
  3237.     "..\src\hash.h"\
  3238.     "..\src\image.h"\
  3239.     "..\src\light.h"\
  3240.     "..\src\lines.h"\
  3241.     "..\src\logic.h"\
  3242.     "..\src\macros.h"\
  3243.     "..\src\masking.h"\
  3244.     "..\src\matrix.h"\
  3245.     "..\src\misc.h"\
  3246.     "..\src\mmath.h"\
  3247.     "..\src\pb.h"\
  3248.     "..\src\pixel.h"\
  3249.     "..\src\pointers.h"\
  3250.     "..\src\points.h"\
  3251.     "..\src\polygon.h"\
  3252.     "..\src\rastpos.h"\
  3253.     "..\src\readpix.h"\
  3254.     "..\src\scissor.h"\
  3255.     "..\src\shade.h"\
  3256.     "..\src\span.h"\
  3257.     "..\src\stencil.h"\
  3258.     "..\src\teximage.h"\
  3259.     "..\src\texobj.h"\
  3260.     "..\src\texstate.h"\
  3261.     "..\src\texture.h"\
  3262.     "..\src\triangle.h"\
  3263.     "..\src\varray.h"\
  3264.     "..\src\vb.h"\
  3265.     "..\src\vbfill.h"\
  3266.     "..\src\vbrender.h"\
  3267.     "..\src\vbxform.h"\
  3268.     "..\src\winpos.h"\
  3269.     "..\src\xform.h"\
  3270.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3271.     
  3272. NODEP_CPP_SCISS=\
  3273.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3274.     
  3275.  
  3276. "$(INTDIR)\scissor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCISS) "$(INTDIR)"
  3277.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3278.  
  3279.  
  3280. SOURCE=..\src\shade.c
  3281. DEP_CPP_SHADE=\
  3282.     "..\src\accum.h"\
  3283.     "..\src\all.h"\
  3284.     "..\src\alpha.h"\
  3285.     "..\src\alphabuf.h"\
  3286.     "..\src\api.h"\
  3287.     "..\src\attrib.h"\
  3288.     "..\src\bitmap.h"\
  3289.     "..\src\blend.h"\
  3290.     "..\src\clip.h"\
  3291.     "..\src\colortab.h"\
  3292.     "..\src\config.h"\
  3293.     "..\src\context.h"\
  3294.     "..\src\copypix.h"\
  3295.     "..\src\dd.h"\
  3296.     "..\src\depth.h"\
  3297.     "..\src\dlist.h"\
  3298.     "..\src\drawpix.h"\
  3299.     "..\src\enable.h"\
  3300.     "..\src\eval.h"\
  3301.     "..\src\feedback.h"\
  3302.     "..\src\fixed.h"\
  3303.     "..\src\fog.h"\
  3304.     "..\src\get.h"\
  3305.     "..\src\hash.h"\
  3306.     "..\src\image.h"\
  3307.     "..\src\light.h"\
  3308.     "..\src\lines.h"\
  3309.     "..\src\logic.h"\
  3310.     "..\src\macros.h"\
  3311.     "..\src\masking.h"\
  3312.     "..\src\matrix.h"\
  3313.     "..\src\misc.h"\
  3314.     "..\src\mmath.h"\
  3315.     "..\src\pb.h"\
  3316.     "..\src\pixel.h"\
  3317.     "..\src\pointers.h"\
  3318.     "..\src\points.h"\
  3319.     "..\src\polygon.h"\
  3320.     "..\src\rastpos.h"\
  3321.     "..\src\readpix.h"\
  3322.     "..\src\scissor.h"\
  3323.     "..\src\shade.h"\
  3324.     "..\src\span.h"\
  3325.     "..\src\stencil.h"\
  3326.     "..\src\teximage.h"\
  3327.     "..\src\texobj.h"\
  3328.     "..\src\texstate.h"\
  3329.     "..\src\texture.h"\
  3330.     "..\src\triangle.h"\
  3331.     "..\src\varray.h"\
  3332.     "..\src\vb.h"\
  3333.     "..\src\vbfill.h"\
  3334.     "..\src\vbrender.h"\
  3335.     "..\src\vbxform.h"\
  3336.     "..\src\winpos.h"\
  3337.     "..\src\xform.h"\
  3338.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3339.     
  3340. NODEP_CPP_SHADE=\
  3341.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3342.     
  3343.  
  3344. "$(INTDIR)\shade.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SHADE) "$(INTDIR)"
  3345.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3346.  
  3347.  
  3348. SOURCE=..\src\span.c
  3349. DEP_CPP_SPAN_=\
  3350.     "..\src\accum.h"\
  3351.     "..\src\all.h"\
  3352.     "..\src\alpha.h"\
  3353.     "..\src\alphabuf.h"\
  3354.     "..\src\api.h"\
  3355.     "..\src\attrib.h"\
  3356.     "..\src\bitmap.h"\
  3357.     "..\src\blend.h"\
  3358.     "..\src\clip.h"\
  3359.     "..\src\colortab.h"\
  3360.     "..\src\config.h"\
  3361.     "..\src\context.h"\
  3362.     "..\src\copypix.h"\
  3363.     "..\src\dd.h"\
  3364.     "..\src\depth.h"\
  3365.     "..\src\dlist.h"\
  3366.     "..\src\drawpix.h"\
  3367.     "..\src\enable.h"\
  3368.     "..\src\eval.h"\
  3369.     "..\src\feedback.h"\
  3370.     "..\src\fixed.h"\
  3371.     "..\src\fog.h"\
  3372.     "..\src\get.h"\
  3373.     "..\src\hash.h"\
  3374.     "..\src\image.h"\
  3375.     "..\src\light.h"\
  3376.     "..\src\lines.h"\
  3377.     "..\src\logic.h"\
  3378.     "..\src\macros.h"\
  3379.     "..\src\masking.h"\
  3380.     "..\src\matrix.h"\
  3381.     "..\src\misc.h"\
  3382.     "..\src\mmath.h"\
  3383.     "..\src\pb.h"\
  3384.     "..\src\pixel.h"\
  3385.     "..\src\pointers.h"\
  3386.     "..\src\points.h"\
  3387.     "..\src\polygon.h"\
  3388.     "..\src\rastpos.h"\
  3389.     "..\src\readpix.h"\
  3390.     "..\src\scissor.h"\
  3391.     "..\src\shade.h"\
  3392.     "..\src\span.h"\
  3393.     "..\src\stencil.h"\
  3394.     "..\src\teximage.h"\
  3395.     "..\src\texobj.h"\
  3396.     "..\src\texstate.h"\
  3397.     "..\src\texture.h"\
  3398.     "..\src\triangle.h"\
  3399.     "..\src\varray.h"\
  3400.     "..\src\vb.h"\
  3401.     "..\src\vbfill.h"\
  3402.     "..\src\vbrender.h"\
  3403.     "..\src\vbxform.h"\
  3404.     "..\src\winpos.h"\
  3405.     "..\src\xform.h"\
  3406.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3407.     
  3408. NODEP_CPP_SPAN_=\
  3409.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3410.     
  3411.  
  3412. "$(INTDIR)\span.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SPAN_) "$(INTDIR)"
  3413.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3414.  
  3415.  
  3416. SOURCE=..\src\stencil.c
  3417. DEP_CPP_STENC=\
  3418.     "..\src\accum.h"\
  3419.     "..\src\all.h"\
  3420.     "..\src\alpha.h"\
  3421.     "..\src\alphabuf.h"\
  3422.     "..\src\api.h"\
  3423.     "..\src\attrib.h"\
  3424.     "..\src\bitmap.h"\
  3425.     "..\src\blend.h"\
  3426.     "..\src\clip.h"\
  3427.     "..\src\colortab.h"\
  3428.     "..\src\config.h"\
  3429.     "..\src\context.h"\
  3430.     "..\src\copypix.h"\
  3431.     "..\src\dd.h"\
  3432.     "..\src\depth.h"\
  3433.     "..\src\dlist.h"\
  3434.     "..\src\drawpix.h"\
  3435.     "..\src\enable.h"\
  3436.     "..\src\eval.h"\
  3437.     "..\src\feedback.h"\
  3438.     "..\src\fixed.h"\
  3439.     "..\src\fog.h"\
  3440.     "..\src\get.h"\
  3441.     "..\src\hash.h"\
  3442.     "..\src\image.h"\
  3443.     "..\src\light.h"\
  3444.     "..\src\lines.h"\
  3445.     "..\src\logic.h"\
  3446.     "..\src\macros.h"\
  3447.     "..\src\masking.h"\
  3448.     "..\src\matrix.h"\
  3449.     "..\src\misc.h"\
  3450.     "..\src\mmath.h"\
  3451.     "..\src\pb.h"\
  3452.     "..\src\pixel.h"\
  3453.     "..\src\pointers.h"\
  3454.     "..\src\points.h"\
  3455.     "..\src\polygon.h"\
  3456.     "..\src\rastpos.h"\
  3457.     "..\src\readpix.h"\
  3458.     "..\src\scissor.h"\
  3459.     "..\src\shade.h"\
  3460.     "..\src\span.h"\
  3461.     "..\src\stencil.h"\
  3462.     "..\src\teximage.h"\
  3463.     "..\src\texobj.h"\
  3464.     "..\src\texstate.h"\
  3465.     "..\src\texture.h"\
  3466.     "..\src\triangle.h"\
  3467.     "..\src\varray.h"\
  3468.     "..\src\vb.h"\
  3469.     "..\src\vbfill.h"\
  3470.     "..\src\vbrender.h"\
  3471.     "..\src\vbxform.h"\
  3472.     "..\src\winpos.h"\
  3473.     "..\src\xform.h"\
  3474.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3475.     
  3476. NODEP_CPP_STENC=\
  3477.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3478.     
  3479.  
  3480. "$(INTDIR)\stencil.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STENC) "$(INTDIR)"
  3481.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3482.  
  3483.  
  3484. SOURCE=..\src\teximage.c
  3485. DEP_CPP_TEXIM=\
  3486.     "..\src\accum.h"\
  3487.     "..\src\all.h"\
  3488.     "..\src\alpha.h"\
  3489.     "..\src\alphabuf.h"\
  3490.     "..\src\api.h"\
  3491.     "..\src\attrib.h"\
  3492.     "..\src\bitmap.h"\
  3493.     "..\src\blend.h"\
  3494.     "..\src\clip.h"\
  3495.     "..\src\colortab.h"\
  3496.     "..\src\config.h"\
  3497.     "..\src\context.h"\
  3498.     "..\src\copypix.h"\
  3499.     "..\src\dd.h"\
  3500.     "..\src\depth.h"\
  3501.     "..\src\dlist.h"\
  3502.     "..\src\drawpix.h"\
  3503.     "..\src\enable.h"\
  3504.     "..\src\eval.h"\
  3505.     "..\src\feedback.h"\
  3506.     "..\src\fixed.h"\
  3507.     "..\src\fog.h"\
  3508.     "..\src\get.h"\
  3509.     "..\src\hash.h"\
  3510.     "..\src\image.h"\
  3511.     "..\src\light.h"\
  3512.     "..\src\lines.h"\
  3513.     "..\src\logic.h"\
  3514.     "..\src\macros.h"\
  3515.     "..\src\masking.h"\
  3516.     "..\src\matrix.h"\
  3517.     "..\src\misc.h"\
  3518.     "..\src\mmath.h"\
  3519.     "..\src\pb.h"\
  3520.     "..\src\pixel.h"\
  3521.     "..\src\pointers.h"\
  3522.     "..\src\points.h"\
  3523.     "..\src\polygon.h"\
  3524.     "..\src\rastpos.h"\
  3525.     "..\src\readpix.h"\
  3526.     "..\src\scissor.h"\
  3527.     "..\src\shade.h"\
  3528.     "..\src\span.h"\
  3529.     "..\src\stencil.h"\
  3530.     "..\src\teximage.h"\
  3531.     "..\src\texobj.h"\
  3532.     "..\src\texstate.h"\
  3533.     "..\src\texture.h"\
  3534.     "..\src\triangle.h"\
  3535.     "..\src\varray.h"\
  3536.     "..\src\vb.h"\
  3537.     "..\src\vbfill.h"\
  3538.     "..\src\vbrender.h"\
  3539.     "..\src\vbxform.h"\
  3540.     "..\src\winpos.h"\
  3541.     "..\src\xform.h"\
  3542.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3543.     
  3544. NODEP_CPP_TEXIM=\
  3545.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3546.     
  3547.  
  3548. "$(INTDIR)\teximage.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXIM) "$(INTDIR)"
  3549.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3550.  
  3551.  
  3552. SOURCE=..\src\texobj.c
  3553. DEP_CPP_TEXOB=\
  3554.     "..\src\accum.h"\
  3555.     "..\src\all.h"\
  3556.     "..\src\alpha.h"\
  3557.     "..\src\alphabuf.h"\
  3558.     "..\src\api.h"\
  3559.     "..\src\attrib.h"\
  3560.     "..\src\bitmap.h"\
  3561.     "..\src\blend.h"\
  3562.     "..\src\clip.h"\
  3563.     "..\src\colortab.h"\
  3564.     "..\src\config.h"\
  3565.     "..\src\context.h"\
  3566.     "..\src\copypix.h"\
  3567.     "..\src\dd.h"\
  3568.     "..\src\depth.h"\
  3569.     "..\src\dlist.h"\
  3570.     "..\src\drawpix.h"\
  3571.     "..\src\enable.h"\
  3572.     "..\src\eval.h"\
  3573.     "..\src\feedback.h"\
  3574.     "..\src\fixed.h"\
  3575.     "..\src\fog.h"\
  3576.     "..\src\get.h"\
  3577.     "..\src\hash.h"\
  3578.     "..\src\image.h"\
  3579.     "..\src\light.h"\
  3580.     "..\src\lines.h"\
  3581.     "..\src\logic.h"\
  3582.     "..\src\macros.h"\
  3583.     "..\src\masking.h"\
  3584.     "..\src\matrix.h"\
  3585.     "..\src\misc.h"\
  3586.     "..\src\mmath.h"\
  3587.     "..\src\pb.h"\
  3588.     "..\src\pixel.h"\
  3589.     "..\src\pointers.h"\
  3590.     "..\src\points.h"\
  3591.     "..\src\polygon.h"\
  3592.     "..\src\rastpos.h"\
  3593.     "..\src\readpix.h"\
  3594.     "..\src\scissor.h"\
  3595.     "..\src\shade.h"\
  3596.     "..\src\span.h"\
  3597.     "..\src\stencil.h"\
  3598.     "..\src\teximage.h"\
  3599.     "..\src\texobj.h"\
  3600.     "..\src\texstate.h"\
  3601.     "..\src\texture.h"\
  3602.     "..\src\triangle.h"\
  3603.     "..\src\varray.h"\
  3604.     "..\src\vb.h"\
  3605.     "..\src\vbfill.h"\
  3606.     "..\src\vbrender.h"\
  3607.     "..\src\vbxform.h"\
  3608.     "..\src\winpos.h"\
  3609.     "..\src\xform.h"\
  3610.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3611.     
  3612. NODEP_CPP_TEXOB=\
  3613.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3614.     
  3615.  
  3616. "$(INTDIR)\texobj.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXOB) "$(INTDIR)"
  3617.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3618.  
  3619.  
  3620. SOURCE=..\src\texstate.c
  3621. DEP_CPP_TEXST=\
  3622.     "..\src\accum.h"\
  3623.     "..\src\all.h"\
  3624.     "..\src\alpha.h"\
  3625.     "..\src\alphabuf.h"\
  3626.     "..\src\api.h"\
  3627.     "..\src\attrib.h"\
  3628.     "..\src\bitmap.h"\
  3629.     "..\src\blend.h"\
  3630.     "..\src\clip.h"\
  3631.     "..\src\colortab.h"\
  3632.     "..\src\config.h"\
  3633.     "..\src\context.h"\
  3634.     "..\src\copypix.h"\
  3635.     "..\src\dd.h"\
  3636.     "..\src\depth.h"\
  3637.     "..\src\dlist.h"\
  3638.     "..\src\drawpix.h"\
  3639.     "..\src\enable.h"\
  3640.     "..\src\eval.h"\
  3641.     "..\src\feedback.h"\
  3642.     "..\src\fixed.h"\
  3643.     "..\src\fog.h"\
  3644.     "..\src\get.h"\
  3645.     "..\src\hash.h"\
  3646.     "..\src\image.h"\
  3647.     "..\src\light.h"\
  3648.     "..\src\lines.h"\
  3649.     "..\src\logic.h"\
  3650.     "..\src\macros.h"\
  3651.     "..\src\masking.h"\
  3652.     "..\src\matrix.h"\
  3653.     "..\src\misc.h"\
  3654.     "..\src\mmath.h"\
  3655.     "..\src\pb.h"\
  3656.     "..\src\pixel.h"\
  3657.     "..\src\pointers.h"\
  3658.     "..\src\points.h"\
  3659.     "..\src\polygon.h"\
  3660.     "..\src\rastpos.h"\
  3661.     "..\src\readpix.h"\
  3662.     "..\src\scissor.h"\
  3663.     "..\src\shade.h"\
  3664.     "..\src\span.h"\
  3665.     "..\src\stencil.h"\
  3666.     "..\src\teximage.h"\
  3667.     "..\src\texobj.h"\
  3668.     "..\src\texstate.h"\
  3669.     "..\src\texture.h"\
  3670.     "..\src\triangle.h"\
  3671.     "..\src\varray.h"\
  3672.     "..\src\vb.h"\
  3673.     "..\src\vbfill.h"\
  3674.     "..\src\vbrender.h"\
  3675.     "..\src\vbxform.h"\
  3676.     "..\src\winpos.h"\
  3677.     "..\src\xform.h"\
  3678.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3679.     
  3680. NODEP_CPP_TEXST=\
  3681.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3682.     
  3683.  
  3684. "$(INTDIR)\texstate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXST) "$(INTDIR)"
  3685.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3686.  
  3687.  
  3688. SOURCE=..\src\texture.c
  3689. DEP_CPP_TEXTU=\
  3690.     "..\src\accum.h"\
  3691.     "..\src\all.h"\
  3692.     "..\src\alpha.h"\
  3693.     "..\src\alphabuf.h"\
  3694.     "..\src\api.h"\
  3695.     "..\src\attrib.h"\
  3696.     "..\src\bitmap.h"\
  3697.     "..\src\blend.h"\
  3698.     "..\src\clip.h"\
  3699.     "..\src\colortab.h"\
  3700.     "..\src\config.h"\
  3701.     "..\src\context.h"\
  3702.     "..\src\copypix.h"\
  3703.     "..\src\dd.h"\
  3704.     "..\src\depth.h"\
  3705.     "..\src\dlist.h"\
  3706.     "..\src\drawpix.h"\
  3707.     "..\src\enable.h"\
  3708.     "..\src\eval.h"\
  3709.     "..\src\feedback.h"\
  3710.     "..\src\fixed.h"\
  3711.     "..\src\fog.h"\
  3712.     "..\src\get.h"\
  3713.     "..\src\hash.h"\
  3714.     "..\src\image.h"\
  3715.     "..\src\light.h"\
  3716.     "..\src\lines.h"\
  3717.     "..\src\logic.h"\
  3718.     "..\src\macros.h"\
  3719.     "..\src\masking.h"\
  3720.     "..\src\matrix.h"\
  3721.     "..\src\misc.h"\
  3722.     "..\src\mmath.h"\
  3723.     "..\src\pb.h"\
  3724.     "..\src\pixel.h"\
  3725.     "..\src\pointers.h"\
  3726.     "..\src\points.h"\
  3727.     "..\src\polygon.h"\
  3728.     "..\src\rastpos.h"\
  3729.     "..\src\readpix.h"\
  3730.     "..\src\scissor.h"\
  3731.     "..\src\shade.h"\
  3732.     "..\src\span.h"\
  3733.     "..\src\stencil.h"\
  3734.     "..\src\teximage.h"\
  3735.     "..\src\texobj.h"\
  3736.     "..\src\texstate.h"\
  3737.     "..\src\texture.h"\
  3738.     "..\src\triangle.h"\
  3739.     "..\src\varray.h"\
  3740.     "..\src\vb.h"\
  3741.     "..\src\vbfill.h"\
  3742.     "..\src\vbrender.h"\
  3743.     "..\src\vbxform.h"\
  3744.     "..\src\winpos.h"\
  3745.     "..\src\xform.h"\
  3746.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3747.     
  3748. NODEP_CPP_TEXTU=\
  3749.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3750.     
  3751.  
  3752. "$(INTDIR)\texture.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTU) "$(INTDIR)"
  3753.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3754.  
  3755.  
  3756. SOURCE=..\src\triangle.c
  3757. DEP_CPP_TRIAN=\
  3758.     "..\src\accum.h"\
  3759.     "..\src\all.h"\
  3760.     "..\src\alpha.h"\
  3761.     "..\src\alphabuf.h"\
  3762.     "..\src\api.h"\
  3763.     "..\src\attrib.h"\
  3764.     "..\src\bitmap.h"\
  3765.     "..\src\blend.h"\
  3766.     "..\src\clip.h"\
  3767.     "..\src\colortab.h"\
  3768.     "..\src\config.h"\
  3769.     "..\src\context.h"\
  3770.     "..\src\copypix.h"\
  3771.     "..\src\dd.h"\
  3772.     "..\src\depth.h"\
  3773.     "..\src\dlist.h"\
  3774.     "..\src\drawpix.h"\
  3775.     "..\src\enable.h"\
  3776.     "..\src\eval.h"\
  3777.     "..\src\feedback.h"\
  3778.     "..\src\fixed.h"\
  3779.     "..\src\fog.h"\
  3780.     "..\src\get.h"\
  3781.     "..\src\hash.h"\
  3782.     "..\src\image.h"\
  3783.     "..\src\light.h"\
  3784.     "..\src\lines.h"\
  3785.     "..\src\logic.h"\
  3786.     "..\src\macros.h"\
  3787.     "..\src\masking.h"\
  3788.     "..\src\matrix.h"\
  3789.     "..\src\misc.h"\
  3790.     "..\src\mmath.h"\
  3791.     "..\src\pb.h"\
  3792.     "..\src\pixel.h"\
  3793.     "..\src\pointers.h"\
  3794.     "..\src\points.h"\
  3795.     "..\src\polygon.h"\
  3796.     "..\src\rastpos.h"\
  3797.     "..\src\readpix.h"\
  3798.     "..\src\scissor.h"\
  3799.     "..\src\shade.h"\
  3800.     "..\src\span.h"\
  3801.     "..\src\stencil.h"\
  3802.     "..\src\teximage.h"\
  3803.     "..\src\texobj.h"\
  3804.     "..\src\texstate.h"\
  3805.     "..\src\texture.h"\
  3806.     "..\src\triangle.h"\
  3807.     "..\src\tritemp.h"\
  3808.     "..\src\varray.h"\
  3809.     "..\src\vb.h"\
  3810.     "..\src\vbfill.h"\
  3811.     "..\src\vbrender.h"\
  3812.     "..\src\vbxform.h"\
  3813.     "..\src\winpos.h"\
  3814.     "..\src\xform.h"\
  3815.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3816.     
  3817. NODEP_CPP_TRIAN=\
  3818.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3819.     
  3820.  
  3821. "$(INTDIR)\triangle.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TRIAN) "$(INTDIR)"
  3822.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3823.  
  3824.  
  3825. SOURCE=..\src\varray.c
  3826. DEP_CPP_VARRA=\
  3827.     "..\src\accum.h"\
  3828.     "..\src\all.h"\
  3829.     "..\src\alpha.h"\
  3830.     "..\src\alphabuf.h"\
  3831.     "..\src\api.h"\
  3832.     "..\src\attrib.h"\
  3833.     "..\src\bitmap.h"\
  3834.     "..\src\blend.h"\
  3835.     "..\src\clip.h"\
  3836.     "..\src\colortab.h"\
  3837.     "..\src\config.h"\
  3838.     "..\src\context.h"\
  3839.     "..\src\copypix.h"\
  3840.     "..\src\dd.h"\
  3841.     "..\src\depth.h"\
  3842.     "..\src\dlist.h"\
  3843.     "..\src\drawpix.h"\
  3844.     "..\src\enable.h"\
  3845.     "..\src\eval.h"\
  3846.     "..\src\feedback.h"\
  3847.     "..\src\fixed.h"\
  3848.     "..\src\fog.h"\
  3849.     "..\src\get.h"\
  3850.     "..\src\hash.h"\
  3851.     "..\src\image.h"\
  3852.     "..\src\light.h"\
  3853.     "..\src\lines.h"\
  3854.     "..\src\logic.h"\
  3855.     "..\src\macros.h"\
  3856.     "..\src\masking.h"\
  3857.     "..\src\matrix.h"\
  3858.     "..\src\misc.h"\
  3859.     "..\src\mmath.h"\
  3860.     "..\src\pb.h"\
  3861.     "..\src\pixel.h"\
  3862.     "..\src\pointers.h"\
  3863.     "..\src\points.h"\
  3864.     "..\src\polygon.h"\
  3865.     "..\src\rastpos.h"\
  3866.     "..\src\readpix.h"\
  3867.     "..\src\scissor.h"\
  3868.     "..\src\shade.h"\
  3869.     "..\src\span.h"\
  3870.     "..\src\stencil.h"\
  3871.     "..\src\teximage.h"\
  3872.     "..\src\texobj.h"\
  3873.     "..\src\texstate.h"\
  3874.     "..\src\texture.h"\
  3875.     "..\src\triangle.h"\
  3876.     "..\src\varray.h"\
  3877.     "..\src\vb.h"\
  3878.     "..\src\vbfill.h"\
  3879.     "..\src\vbrender.h"\
  3880.     "..\src\vbxform.h"\
  3881.     "..\src\winpos.h"\
  3882.     "..\src\xform.h"\
  3883.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3884.     
  3885. NODEP_CPP_VARRA=\
  3886.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3887.     
  3888.  
  3889. "$(INTDIR)\varray.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VARRA) "$(INTDIR)"
  3890.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3891.  
  3892.  
  3893. SOURCE=..\src\vb.c
  3894. DEP_CPP_VB_C64=\
  3895.     "..\src\accum.h"\
  3896.     "..\src\all.h"\
  3897.     "..\src\alpha.h"\
  3898.     "..\src\alphabuf.h"\
  3899.     "..\src\api.h"\
  3900.     "..\src\attrib.h"\
  3901.     "..\src\bitmap.h"\
  3902.     "..\src\blend.h"\
  3903.     "..\src\clip.h"\
  3904.     "..\src\colortab.h"\
  3905.     "..\src\config.h"\
  3906.     "..\src\context.h"\
  3907.     "..\src\copypix.h"\
  3908.     "..\src\dd.h"\
  3909.     "..\src\depth.h"\
  3910.     "..\src\dlist.h"\
  3911.     "..\src\drawpix.h"\
  3912.     "..\src\enable.h"\
  3913.     "..\src\eval.h"\
  3914.     "..\src\feedback.h"\
  3915.     "..\src\fixed.h"\
  3916.     "..\src\fog.h"\
  3917.     "..\src\get.h"\
  3918.     "..\src\hash.h"\
  3919.     "..\src\image.h"\
  3920.     "..\src\light.h"\
  3921.     "..\src\lines.h"\
  3922.     "..\src\logic.h"\
  3923.     "..\src\macros.h"\
  3924.     "..\src\masking.h"\
  3925.     "..\src\matrix.h"\
  3926.     "..\src\misc.h"\
  3927.     "..\src\mmath.h"\
  3928.     "..\src\pb.h"\
  3929.     "..\src\pixel.h"\
  3930.     "..\src\pointers.h"\
  3931.     "..\src\points.h"\
  3932.     "..\src\polygon.h"\
  3933.     "..\src\rastpos.h"\
  3934.     "..\src\readpix.h"\
  3935.     "..\src\scissor.h"\
  3936.     "..\src\shade.h"\
  3937.     "..\src\span.h"\
  3938.     "..\src\stencil.h"\
  3939.     "..\src\teximage.h"\
  3940.     "..\src\texobj.h"\
  3941.     "..\src\texstate.h"\
  3942.     "..\src\texture.h"\
  3943.     "..\src\triangle.h"\
  3944.     "..\src\varray.h"\
  3945.     "..\src\vb.h"\
  3946.     "..\src\vbfill.h"\
  3947.     "..\src\vbrender.h"\
  3948.     "..\src\vbxform.h"\
  3949.     "..\src\winpos.h"\
  3950.     "..\src\xform.h"\
  3951.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3952.     
  3953. NODEP_CPP_VB_C64=\
  3954.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  3955.     
  3956.  
  3957. "$(INTDIR)\vb.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VB_C64) "$(INTDIR)"
  3958.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3959.  
  3960.  
  3961. SOURCE=..\src\vbfill.c
  3962. DEP_CPP_VBFIL=\
  3963.     "..\src\accum.h"\
  3964.     "..\src\all.h"\
  3965.     "..\src\alpha.h"\
  3966.     "..\src\alphabuf.h"\
  3967.     "..\src\api.h"\
  3968.     "..\src\attrib.h"\
  3969.     "..\src\bitmap.h"\
  3970.     "..\src\blend.h"\
  3971.     "..\src\clip.h"\
  3972.     "..\src\colortab.h"\
  3973.     "..\src\config.h"\
  3974.     "..\src\context.h"\
  3975.     "..\src\copypix.h"\
  3976.     "..\src\dd.h"\
  3977.     "..\src\depth.h"\
  3978.     "..\src\dlist.h"\
  3979.     "..\src\drawpix.h"\
  3980.     "..\src\enable.h"\
  3981.     "..\src\eval.h"\
  3982.     "..\src\feedback.h"\
  3983.     "..\src\fixed.h"\
  3984.     "..\src\fog.h"\
  3985.     "..\src\get.h"\
  3986.     "..\src\hash.h"\
  3987.     "..\src\image.h"\
  3988.     "..\src\light.h"\
  3989.     "..\src\lines.h"\
  3990.     "..\src\logic.h"\
  3991.     "..\src\macros.h"\
  3992.     "..\src\masking.h"\
  3993.     "..\src\matrix.h"\
  3994.     "..\src\misc.h"\
  3995.     "..\src\mmath.h"\
  3996.     "..\src\pb.h"\
  3997.     "..\src\pixel.h"\
  3998.     "..\src\pointers.h"\
  3999.     "..\src\points.h"\
  4000.     "..\src\polygon.h"\
  4001.     "..\src\rastpos.h"\
  4002.     "..\src\readpix.h"\
  4003.     "..\src\scissor.h"\
  4004.     "..\src\shade.h"\
  4005.     "..\src\span.h"\
  4006.     "..\src\stencil.h"\
  4007.     "..\src\teximage.h"\
  4008.     "..\src\texobj.h"\
  4009.     "..\src\texstate.h"\
  4010.     "..\src\texture.h"\
  4011.     "..\src\triangle.h"\
  4012.     "..\src\varray.h"\
  4013.     "..\src\vb.h"\
  4014.     "..\src\vbfill.h"\
  4015.     "..\src\vbrender.h"\
  4016.     "..\src\vbxform.h"\
  4017.     "..\src\winpos.h"\
  4018.     "..\src\xform.h"\
  4019.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  4020.     
  4021. NODEP_CPP_VBFIL=\
  4022.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  4023.     
  4024.  
  4025. "$(INTDIR)\vbfill.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VBFIL) "$(INTDIR)"
  4026.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  4027.  
  4028.  
  4029. SOURCE=..\src\vbrender.c
  4030. DEP_CPP_VBREN=\
  4031.     "..\src\accum.h"\
  4032.     "..\src\all.h"\
  4033.     "..\src\alpha.h"\
  4034.     "..\src\alphabuf.h"\
  4035.     "..\src\api.h"\
  4036.     "..\src\attrib.h"\
  4037.     "..\src\bitmap.h"\
  4038.     "..\src\blend.h"\
  4039.     "..\src\clip.h"\
  4040.     "..\src\colortab.h"\
  4041.     "..\src\config.h"\
  4042.     "..\src\context.h"\
  4043.     "..\src\copypix.h"\
  4044.     "..\src\dd.h"\
  4045.     "..\src\depth.h"\
  4046.     "..\src\dlist.h"\
  4047.     "..\src\drawpix.h"\
  4048.     "..\src\enable.h"\
  4049.     "..\src\eval.h"\
  4050.     "..\src\feedback.h"\
  4051.     "..\src\fixed.h"\
  4052.     "..\src\fog.h"\
  4053.     "..\src\get.h"\
  4054.     "..\src\hash.h"\
  4055.     "..\src\image.h"\
  4056.     "..\src\light.h"\
  4057.     "..\src\lines.h"\
  4058.     "..\src\logic.h"\
  4059.     "..\src\macros.h"\
  4060.     "..\src\masking.h"\
  4061.     "..\src\matrix.h"\
  4062.     "..\src\misc.h"\
  4063.     "..\src\mmath.h"\
  4064.     "..\src\pb.h"\
  4065.     "..\src\pixel.h"\
  4066.     "..\src\pointers.h"\
  4067.     "..\src\points.h"\
  4068.     "..\src\polygon.h"\
  4069.     "..\src\rastpos.h"\
  4070.     "..\src\readpix.h"\
  4071.     "..\src\scissor.h"\
  4072.     "..\src\shade.h"\
  4073.     "..\src\span.h"\
  4074.     "..\src\stencil.h"\
  4075.     "..\src\teximage.h"\
  4076.     "..\src\texobj.h"\
  4077.     "..\src\texstate.h"\
  4078.     "..\src\texture.h"\
  4079.     "..\src\triangle.h"\
  4080.     "..\src\varray.h"\
  4081.     "..\src\vb.h"\
  4082.     "..\src\vbfill.h"\
  4083.     "..\src\vbrender.h"\
  4084.     "..\src\vbxform.h"\
  4085.     "..\src\winpos.h"\
  4086.     "..\src\xform.h"\
  4087.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  4088.     
  4089. NODEP_CPP_VBREN=\
  4090.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  4091.     
  4092.  
  4093. "$(INTDIR)\vbrender.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VBREN) "$(INTDIR)"
  4094.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  4095.  
  4096.  
  4097. SOURCE=..\src\vbxform.c
  4098. DEP_CPP_VBXFO=\
  4099.     "..\src\accum.h"\
  4100.     "..\src\all.h"\
  4101.     "..\src\alpha.h"\
  4102.     "..\src\alphabuf.h"\
  4103.     "..\src\api.h"\
  4104.     "..\src\attrib.h"\
  4105.     "..\src\bitmap.h"\
  4106.     "..\src\blend.h"\
  4107.     "..\src\clip.h"\
  4108.     "..\src\colortab.h"\
  4109.     "..\src\config.h"\
  4110.     "..\src\context.h"\
  4111.     "..\src\copypix.h"\
  4112.     "..\src\dd.h"\
  4113.     "..\src\depth.h"\
  4114.     "..\src\dlist.h"\
  4115.     "..\src\drawpix.h"\
  4116.     "..\src\enable.h"\
  4117.     "..\src\eval.h"\
  4118.     "..\src\feedback.h"\
  4119.     "..\src\fixed.h"\
  4120.     "..\src\fog.h"\
  4121.     "..\src\get.h"\
  4122.     "..\src\hash.h"\
  4123.     "..\src\image.h"\
  4124.     "..\src\light.h"\
  4125.     "..\src\lines.h"\
  4126.     "..\src\logic.h"\
  4127.     "..\src\macros.h"\
  4128.     "..\src\masking.h"\
  4129.     "..\src\matrix.h"\
  4130.     "..\src\misc.h"\
  4131.     "..\src\mmath.h"\
  4132.     "..\src\pb.h"\
  4133.     "..\src\pixel.h"\
  4134.     "..\src\pointers.h"\
  4135.     "..\src\points.h"\
  4136.     "..\src\polygon.h"\
  4137.     "..\src\rastpos.h"\
  4138.     "..\src\readpix.h"\
  4139.     "..\src\scissor.h"\
  4140.     "..\src\shade.h"\
  4141.     "..\src\span.h"\
  4142.     "..\src\stencil.h"\
  4143.     "..\src\teximage.h"\
  4144.     "..\src\texobj.h"\
  4145.     "..\src\texstate.h"\
  4146.     "..\src\texture.h"\
  4147.     "..\src\triangle.h"\
  4148.     "..\src\varray.h"\
  4149.     "..\src\vb.h"\
  4150.     "..\src\vbfill.h"\
  4151.     "..\src\vbrender.h"\
  4152.     "..\src\vbxform.h"\
  4153.     "..\src\winpos.h"\
  4154.     "..\src\xform.h"\
  4155.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  4156.     
  4157. NODEP_CPP_VBXFO=\
  4158.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  4159.     
  4160.  
  4161. "$(INTDIR)\vbxform.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VBXFO) "$(INTDIR)"
  4162.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  4163.  
  4164.  
  4165. SOURCE=..\src\winpos.c
  4166. DEP_CPP_WINPO=\
  4167.     "..\src\accum.h"\
  4168.     "..\src\all.h"\
  4169.     "..\src\alpha.h"\
  4170.     "..\src\alphabuf.h"\
  4171.     "..\src\api.h"\
  4172.     "..\src\attrib.h"\
  4173.     "..\src\bitmap.h"\
  4174.     "..\src\blend.h"\
  4175.     "..\src\clip.h"\
  4176.     "..\src\colortab.h"\
  4177.     "..\src\config.h"\
  4178.     "..\src\context.h"\
  4179.     "..\src\copypix.h"\
  4180.     "..\src\dd.h"\
  4181.     "..\src\depth.h"\
  4182.     "..\src\dlist.h"\
  4183.     "..\src\drawpix.h"\
  4184.     "..\src\enable.h"\
  4185.     "..\src\eval.h"\
  4186.     "..\src\feedback.h"\
  4187.     "..\src\fixed.h"\
  4188.     "..\src\fog.h"\
  4189.     "..\src\get.h"\
  4190.     "..\src\hash.h"\
  4191.     "..\src\image.h"\
  4192.     "..\src\light.h"\
  4193.     "..\src\lines.h"\
  4194.     "..\src\logic.h"\
  4195.     "..\src\macros.h"\
  4196.     "..\src\masking.h"\
  4197.     "..\src\matrix.h"\
  4198.     "..\src\misc.h"\
  4199.     "..\src\mmath.h"\
  4200.     "..\src\pb.h"\
  4201.     "..\src\pixel.h"\
  4202.     "..\src\pointers.h"\
  4203.     "..\src\points.h"\
  4204.     "..\src\polygon.h"\
  4205.     "..\src\rastpos.h"\
  4206.     "..\src\readpix.h"\
  4207.     "..\src\scissor.h"\
  4208.     "..\src\shade.h"\
  4209.     "..\src\span.h"\
  4210.     "..\src\stencil.h"\
  4211.     "..\src\teximage.h"\
  4212.     "..\src\texobj.h"\
  4213.     "..\src\texstate.h"\
  4214.     "..\src\texture.h"\
  4215.     "..\src\triangle.h"\
  4216.     "..\src\varray.h"\
  4217.     "..\src\vb.h"\
  4218.     "..\src\vbfill.h"\
  4219.     "..\src\vbrender.h"\
  4220.     "..\src\vbxform.h"\
  4221.     "..\src\winpos.h"\
  4222.     "..\src\xform.h"\
  4223.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  4224.     
  4225. NODEP_CPP_WINPO=\
  4226.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  4227.     
  4228.  
  4229. "$(INTDIR)\winpos.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WINPO) "$(INTDIR)"
  4230.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  4231.  
  4232.  
  4233. SOURCE=..\src\xform.c
  4234. DEP_CPP_XFORM=\
  4235.     "..\src\accum.h"\
  4236.     "..\src\all.h"\
  4237.     "..\src\alpha.h"\
  4238.     "..\src\alphabuf.h"\
  4239.     "..\src\api.h"\
  4240.     "..\src\attrib.h"\
  4241.     "..\src\bitmap.h"\
  4242.     "..\src\blend.h"\
  4243.     "..\src\clip.h"\
  4244.     "..\src\colortab.h"\
  4245.     "..\src\config.h"\
  4246.     "..\src\context.h"\
  4247.     "..\src\copypix.h"\
  4248.     "..\src\dd.h"\
  4249.     "..\src\depth.h"\
  4250.     "..\src\dlist.h"\
  4251.     "..\src\drawpix.h"\
  4252.     "..\src\enable.h"\
  4253.     "..\src\eval.h"\
  4254.     "..\src\feedback.h"\
  4255.     "..\src\fixed.h"\
  4256.     "..\src\fog.h"\
  4257.     "..\src\get.h"\
  4258.     "..\src\hash.h"\
  4259.     "..\src\image.h"\
  4260.     "..\src\light.h"\
  4261.     "..\src\lines.h"\
  4262.     "..\src\logic.h"\
  4263.     "..\src\macros.h"\
  4264.     "..\src\masking.h"\
  4265.     "..\src\matrix.h"\
  4266.     "..\src\misc.h"\
  4267.     "..\src\mmath.h"\
  4268.     "..\src\pb.h"\
  4269.     "..\src\pixel.h"\
  4270.     "..\src\pointers.h"\
  4271.     "..\src\points.h"\
  4272.     "..\src\polygon.h"\
  4273.     "..\src\rastpos.h"\
  4274.     "..\src\readpix.h"\
  4275.     "..\src\scissor.h"\
  4276.     "..\src\shade.h"\
  4277.     "..\src\span.h"\
  4278.     "..\src\stencil.h"\
  4279.     "..\src\teximage.h"\
  4280.     "..\src\texobj.h"\
  4281.     "..\src\texstate.h"\
  4282.     "..\src\texture.h"\
  4283.     "..\src\triangle.h"\
  4284.     "..\src\varray.h"\
  4285.     "..\src\vb.h"\
  4286.     "..\src\vbfill.h"\
  4287.     "..\src\vbrender.h"\
  4288.     "..\src\vbxform.h"\
  4289.     "..\src\winpos.h"\
  4290.     "..\src\xform.h"\
  4291.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  4292.     
  4293. NODEP_CPP_XFORM=\
  4294.     "..\src\GL\osmesa.h"\
  4295.     
  4296.  
  4297. "$(INTDIR)\xform.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_XFORM) "$(INTDIR)"
  4298.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  4299.  
  4300.  
  4301.  
  4302. !ENDIF 
  4303.  
  4304.